<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://ff7.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>FINAL FANTASY: Echoes of the Lifestream</title>
		<link>http://ff7.mybb.ru/</link>
		<description>FINAL FANTASY: Echoes of the Lifestream</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 26 Apr 2025 19:05:14 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Флуд</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22570#p22570</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Жажда подскажет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Apr 2025 19:05:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22570#p22570</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|» Сюжетная линия</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22184#p22184</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ветка I: &amp;quot;Хвост Уробороса&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;(сентябрь 2001)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Мастер ветки: Рив Туэсти)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наступила осень, следующая за спокойным и жарким летом. Люди в мире успокоились и отошли от прошлых потрясений. Жизнь начала налаживаться и, казалось бы (уже какой раз), что наконец-то можно вздохнуть спокойно. Благодаря стараниям ОВМ и ее волонтеров, на Планете наконец-то воцарился порядок, который устраивал всех. Но так было лишь на первый взгляд. И очень, очень дорого может обойтись эта беспечная вера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Часть 1: След&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иногда с сущих мелочей начинаются настоящие истории.&lt;br /&gt;В ночь с 7 на 8 сентября 2001 года на склад ОВМ совершено нападение, уже третье за недавнее время. Налетчики увозили оттуда оружие и материю, точно зная когда они там будут. Благодаря тому, что удалось узнать по обрывочным сведениям из камер наблюдения, выведенных из строя, налетчики носили маски в виде собачьих голов и были хорошо подготовлены к делу. Проявив к этому факту интерес, глава ОВМ узнал, что такие маски носят бандиты, называющие себя &amp;quot;Шакалы Дуата&amp;quot;. В этом деле Рив Туэсти, глава ОВМ, попросил разобраться Винсента Валентайна - своего старого друга и героя, спасшего недавно мир. Третье нападение &amp;quot;Шакалов&amp;quot; закончилось неудачно, один из бандитов был схвачен вместе с неопровержимыми уликами и кейсом с материей, а после доставлен в штаб-квартиру ОВМ.&lt;br /&gt;Казалось бы, это обычное дело. Воры-контрабандисты ограбили оружейный склад с целью продать награбленное. Только вот куда они будут это сбывать? Кому это все могло понадобиться сейчас? И зачем? Рив имеет намерение узнать кто за всем стоит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Отыграно:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;br /&gt;&amp;#10004;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Jul 2016 20:40:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22184#p22184</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хочу принять участие в сюжете</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22183#p22183</link>
			<description>&lt;p&gt;Тема для тех, кто хочет поучаствовать в сюжетных эпизодах и оставить след в истории мира.&lt;br /&gt;Пищите сюда, изъявляйте свои желания. Мы обязательно что-нибудь придумаем =))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Jul 2016 20:32:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22183#p22183</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FFVII: On the Way to a Smile (новеллы, текст)</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22176#p22176</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Поток Жизни&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человек чувствовал, как Поток жизни пытается поглотить его личность — память, мысли, эмоции. Если он позволит потоку унести себя, сущность, которой он некогда был, растворится и исчезнет в духовной энергии, циркулирующей вокруг планеты. Человек подумал, что это недопустимо. Планетой надлежало править ему, а стать частью Потока жизни означает поражение.&lt;br /&gt;Человек почувствовал большое возмущение в Потоке жизни — знак иного поражения. Когда Поток жизни вырвался на поверхность планеты, человек подумал, что Клауд наверняка уверен в собственной победе. Клауд дважды отправлял его в Поток жизни. Человек знал, что если будет держаться за основу своего духа, то останется личностью, не растворившейся в потоке внутри планеты. Клауд. Человек решил сделать Клауда такой основой. И он хотел, чтобы Клауд знал об этом. Я все еще думаю о тебе. И я докажу тебе это.&lt;br /&gt;Когда Поток жизни вырвался на поверхность, человек уже предал планете свои незначительные воспоминания. О своем детстве, о друзьях, о сражениях во времена, когда он еще не ведал о своем истинном наследии, о жизни в ранние годы — все это стало частью потока, отвратившего Метеор и вернувшегося в планету. В то же время средоточие его духа и воспоминания, к нему относящиеся, перемещались от потока к потоку и странствовали по земле, от города к городу. Если люди пытались бежать или утрачивали всякую волю и замирали пред потоками Потока жизни, он оставлял на них свой след. Человек был уверен, что если Клауд этот след заметит, то сам он не исчезнет никогда. «Пока Клауд помнит обо мне, я буду продолжать существовать. И в Потоке жизни, и на поверхности. Даже если дух мой продолжит рассеиваться, даже если в потоке останется лишь один фрагмент воспоминаний, я могу рассчитывать на то, что сознание Клауда вернет меня к жизни», — размышлял человек.&lt;br /&gt;Несмотря на беды человечества, жизнь на планете вернулась в свою колею. Человек заметил увеличение в Потоке жизни числа душ, которые можно назвать тьмою сердец. Он приветствовал эту распространяющуюся тьму. Еще больше его радовал тот факт, что появилась она из-за следов, оставленных им на поверхности. Он предположил, что подобные действия — наполнение тьмой Потока жизни — могут доставить ему удовольствие.&lt;br /&gt;Человек продолжал странствовать по всему миру в потоках Потока жизни, заражая все больше людей. На поверхности пребывало достаточно тех, чьи жизни пошли под откос, и, поддаваясь искушениям человека, тьма в их сердцах разрасталась.&lt;br /&gt;«Скоро», — размышлял человек, — «Клауд узнает, что в этом повинен я. Я хочу, чтобы люди узнали об этом. Для этого ему нужно было тело. Было то, что он хотел сказать своим собственным голосом. Было то, что он хотел уничтожить собственными руками».&lt;br /&gt;Он решил, что воспользуется могуществом своей Матери. Обладая частичкой тела Матери, я тоже смогу вновь получить тело, — решил человек. Перво-наперво он попытался воплотиться на поверхности духом, но потерпел неудачу. Он уже вернул воспоминания о своем облике в планету и не смог воссоздать оный вновь. Посему человек почерпнул в Потоке жизни воспоминания о подходящем облике и на его основе создал воплощение. Это был юноша. Затем человек вспомнил, что существование в смертном облике на поверхности куда более ограничено, нежели свобода духа. И он создал еще два воплощения для претворения своих замыслов. Эти трое были различными сущностями, и в то же время — им самим. Эти трое, созданные силой воли человека и вырванные из Потока жизни планеты, были одновременно и частью реальности, и фантастическими монстрами.&lt;br /&gt;Человек размышлял о будущем. «Слуги мои отправятся на поиски Матери и если встретят кого-то, кто знал меня, от души этой я смогу узнать, кем когда-то был. И с помощью Матери я вновь сумею воплотиться в реальность. Даже если чего-то будет недоставать, это неважно. Клауд сделает меня завершенным.&lt;br /&gt;…И это станет новым началом», — решил человек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Девушка была Древней, и это объясняло, как она сумела сохранить свою индивидуальность в Потоке жизни. Если она того пожелает, то сможет в любое мгновение стать частью планеты, но девушка полагала, что для этого еще слишком рано.&lt;br /&gt;Она ощутила иную сущность в опоясывающем планету Потоке жизни. То было воплощение сильной воли, которое никогда не сольется с планетой. Она знала, кому принадлежит это сознание — человеку, лишившему ее жизни. Безжалостная душа за прекрасным обличьем. И сейчас душа пребывала в Потоке жизни. Девушка чувствовала, что он готовится каким-то образом воздействовать на вершащееся на поверхности планеты. Она гадала, чем может ему помешать.&lt;br /&gt;Общаться с ним напрямую было весьма опасно, и девушка старалась держаться подальше от сознания этого человека. Таким образом она сумела узнать многое о том, что он замыслил. И когда один лишь раз этот дух этого человека означился подле нее, она поняла, что основой своей существования он сделал воспоминания о Клауде.&lt;br /&gt;Клауд был ее другом, ее возлюбленным — символ того, что было для нее важно, и тот, кого она должна защитить.&lt;br /&gt;Девушка обнаружила, что в Потоке жизни появляется все больше душ, которые он отказывается вобрать в себя. Они отличались от души того человека, но были отринуты Потоком жизни из-за одного и того же — ненависти. По отношению к планете они испытывали ненависть, как и тот человек. Это результат его воздействия на происходящее на поверхности, — поняла она. Девушка приблизилась к исполненным ненависти душам, недавно появившимся в Потоке жизни, и попыталась исцелить их. Под покровом ненависти скрывались воспоминания. Воспоминания о смертной жизни. Пусть незначительные, но и счастливые воспоминания тоже присутствовали. Она высвободила эти мысли и растворила в Потоке жизни. Лишившись источника эмоций, поверхностная ненависть рассеялась. Девушка нашла решение, однако пребывало все больше и больше подобных душ, и исцелить все ей было не по силам. Она устремилась по потокам Потока жизни в поисках иных душ, которые смогут помочь ей. Древних, находящихся на грани поглощения. Эти фрагменты сознаний ответили на ее зов. Когда она находила фрагменты сознания людей, которых когда-то знала — хоть число их и было ничтожно — она наделяла их своими собственными воспоминаниями и просила их о помощи. Сейчас на ее стороне было больше душ, но ненависть, порожденная тем человеком, не уменьшалась. Мыслями она обратилась к Клауду, живущему в смертном мире на поверхности. Чтобы избавить Поток жизни от ненависти, она должна избавить от оной смертный мир. Девушка гадала, поможет ли ей Клауд. Ведь при этом может пострадать и он сам. Ведь она знала, какое ранимое сердце у Клауда.&lt;br /&gt;Девушка размышляла, как сообщить Клауду о новом кризисе, и чувства, о которых она не могла поведать ему, нахлынули вновь. Она о многом хотела сказать Клауду. Однако она не знала, что должна сказать ему и каким образом. В последний раз она испытывала волнение очень давно. Наконец девушка решила, что сперва повидает Клауда, а уж затем решит, что делать.&lt;br /&gt;Однажды девушка узнала, что человек, распространяющий влияние свое в мире, пытается воплотиться на поверхности. Она гадала, как он собирается это сделать. Собрав всю свою волю в кулак, она приблизилась к духу человека. Однако он заметил ее и бросился в погоню, но вскоре отступился. Она знала, что человек смеется над ней: «Ты ничего не сможешь сделать». Но она поняла, что он задумал. Он собирается использовать различные сущности в качестве своих воплощений. Девушка гадала, может ли она сделать то же самое, но вскоре изменила свое решение. «Даже если это возможно, я хочу, чтобы Клауд увидел меня в том облике, который ему знаком».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Jul 2016 01:29:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22176#p22176</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;НеоДжен&quot; | NeoGen</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21944#p21944</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;НеоДжен&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(NeoGen)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s019.radikal.ru/i629/1603/ba/73fc46ee1948.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i629/1603/ba/73fc46ee1948.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Эмблема:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i056.radikal.ru/1603/d3/8f993c759caf.jpg&quot; alt=&quot;http://i056.radikal.ru/1603/d3/8f993c759caf.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«НеоДжен» – молодая и успешная компания, которая появилась совсем недавно и быстро нашла спонсоров для своего развития. В целом, ее сферой деятельности являются такие направления как генетические исследования флоры и фауны планеты. Официально это общее определение включает в себя как разработки в области выведения новых видов растений и улучшение их свойств, так и исследование различного рода генетических заболеваний. Компания занимается так же частной экспертизой и фармацевтикой. Недавно, во времена геостигмы, стали исследовать лайфстрим в поисках новых целительных возможностей и установления причин возникновения болезни. Сейчас эти исследования продолжаются, но с целью повысить качество жизни населения планеты и предоставить новые средства для поддержания здоровья. По крайней мере, это официальная позиция компании.&lt;br /&gt;На «НеоДжен» ныне работают некоторые работники Научного департамента «Шин-Ры», а так же и иные способные умы планеты. В этом нет ничего удивительного, после развала Корпорации, где они раньше работали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;*Попасть в эту организацию можно только, если в вас она заинтересована. И никак иначе. Возможно, вы как-то зарекомендовали себя и к вам проявили интерес, сделав предложение.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;История организации:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свои истоки «НеоДжен» берет еще задолго до падения «Шин-Ры», во времена антишинровских настроений и развития террористической группировки «ЛАВИНА». В сущности, люди, впоследствии ставшие «НеоДжен» тоже были противниками Корпорации, но всецело не разделяли целей верхушки «ЛАВИНЫ», которая желала уничтожить существующий мир и призвать могущественное зло – Зиркониаду. Именно эти выжившие после распада «ЛАВИНЫ» выходцы из группировки затаились и продолжали поддерживать связь. Они не стали вести себя подобно таким людям, как Баррет Уоллес: устраивать теракты, губить людей и создавать себе сомнительную репутацию. В то время они будто бы растворились и врозь налаживали свои дела, ведь с «ЛАВИНОЙ» было покончено, больше они ничего не могли изменить в масштабах планеты. По крайней мере, тогда.&lt;br /&gt;Можно сказать, цели их были благородны. Только вот, время меняет людей.&lt;br /&gt;Прошли годы. Пользуясь связью между собой, будущие члены «НеоДжен» сумели сориентироваться и спрятать остатки важной информации из руин штаба «ЛАВИНЫ», кто-то проник в ряды сотрудников «Шин-Ры» и тоже вел поиск различных секретов. Именно с этого все началось, потому как со временем им удалось получить желаемое, не привлекая внимания. Со всей полученной информацией уже можно было что-то делать. Снискав сторонников среди противников «Шин-Ра» среди обеспеченных людей и отвергнутых\растоптанных корпорацией талантливых умов, они стали наконец напоминать некое подпольное общество, которое готово было развиваться чуть дальше. Сама компания «НеоДжен» зародилась незадолго до появления Геостигмы на Гайе. Именно эта болезнь и утрата одним из многих талантливых ученых своего ребенка, заболевшего ей, добавили к контингенту сотрудников «НеоДжен» этого человека, в последствии явившегося удачным вложением. Не смотря на то, что больного ребенка не удалось спасти, ослепленный желанием вернуть себе утраченное разум стал искать иные пути и разрабатывать свою теорию, поставив перед собой амбициозную цель как-то исправить положение. Именно тогда «НеоДжен», имевший в арсенале технологию, воскрешающую людей и тот человек встретились. «НеоДжен» нашли этого человека сами и готовы были дать искомые им средства для достижения цели. А вы бы, разве, не согласились на любое предложение, в то время, когда прочие смотрели на невоплощенные идеи с сомнением? И это было первое удачное приобретение. «НеоДжен» не остановились на одном человеке, который не добился признания нигде. Конечно, этот метод заставлял делать и ошибки, находить людей, которые не добивались ничего, но все таки несколько нужных человек «НеоДжен» нашли.&lt;br /&gt;Позднее можно было увидеть насколько все изменилось. «НеоДжен» очень скоро дошли до решения воссоздать старые технологии «ЛАВИНЫ», которые позволяли возвращать к жизни людей, а так же давать им возможности, сравнимые с СОЛДАТами, поставив во главе проекта человека, одержимого идеей и имеющего сильнейшую мотивацию. Благодаря падению «Шин-Ры», а затем иным бедам, они могли спокойно заниматься своими делами не выходя из тени. Разработки «НеоДжен», которые были известны лишь единицам, привлекли еще большие вложения, когда дали результаты. Перспективы власти над жизнью и смертью должны были окупиться. Ученые, что трудились на тайной базе, снискав одобрения верхушки пошли еще дальше, задавшись целью взять образцы проводимых «Шин-Рой» экспериментов и воссоздать их, получив возможность изучения и доработки. Они желали их подчинить и контролировать, может и вовсе держать в резервуарах в бесконечном анабиозе. Люди среди ученых были разные: и крайне амбициозные и слишком гуманные, но большинство нашло себе объяснение в том, что делают все это во благо различных, угодных их восприятию, целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нынешнее положение дел: &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Компания активно развивается и ведет свою официальную деятельность чисто, подпольно занимаясь иными амбициозными проектами. Пока жертв от их деятельности не было и спрятана она хорошо. Но только пока.&lt;br /&gt;Так же, дополнительным заработком (и привлечением спонсоров) компания избрала путь привлечения средств в их тайным проектам. Ходят очень аккуратные слухи в определенных кругах, что компания ведет какие-то разработки в области возвращения мертвых к жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Расположение:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Тайная база организации находится на о.Вутай, в горах Дао-Чао. Это большой комплекс, скрытый от посторонних глаз. Официальное представительство расположено в Крае, где ими арендовано небольшое здание в 5 этажей. Там ведутся «легальные» разработки, согласно деятельности компании.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Внутреннее устройство организации:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во главе организации стоит &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Совет&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;. В него изначально входило пять членов, но потом он разросся до восьми. Пять первоначальных членов - это как раз те самые недобитки из «ЛАВИНЫ»&amp;#160; со своими связями.&lt;br /&gt;*&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Роли членов Совета отыгрываются мастерами, их нельзя занять&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совет имеет нескольких &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ассистентов&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, которым Совет поручает какие-либо задачи. Можно сказать, эти люди служат связью координируют поставленные перед ними задачи с остальными работниками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Организация набирает научный&amp;#160; и прочий персонал, охранников (хорошо себя зарекомендовавших переводит на закрытый секретный объект), для каких-то поручений использует наемников, которым тоже может сделать предложение, если ей они понравятся.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Mar 2016 10:16:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21944#p21944</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мыслеслив</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21134#p21134</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ни о чем и обо всем&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2015 15:37:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21134#p21134</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цитатник</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21133#p21133</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Перлы от персонажей и то, что просто стоит где-то отметить&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2015 15:36:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21133#p21133</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[!!!Акция!!!] Канон в добрые руки!</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20102#p20102</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание, акция!!!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Дорогие гости и участники, спешите занять любимую роль по упрощенной анкете.&lt;br /&gt;Данное предложение распространяется только на канонических персонажей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s017.radikal.ru/i405/1508/66/700a2e9e5866.png&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i405/1508/66/700a2e9e5866.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Код упрощенного шаблона анкеты по данной акции: &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][b]Персонаж по акции: [url=http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?id=717#p20102]Акция!!! Канон в добрые руки![/url][/b][/align]

[b]1. Полное имя на двух языках:[/b]
     [i]- Пол:[/i]

[b]2. Возраст:[/b]

[b]3. Деятельность, сторона:[/b] 

[b]4. Коротко о персонаже:[/b] (раскройте тезисно основную информацию о персонаже)

[b]5. Навыки:[/b]
     [u][i]- Способности:[/i][/u] (если есть)

[b]6. Инвентарь:[/b] 
     [u][i]- Оружие:[/i][/u] 
     [u][i]- Имущество:[/i][/u] 

[hr]
[b]Способ связи с вами:[/b] 

[hr]

[align=center][size=12][b][u]ПРОБНЫЙ ПОСТ[/u]:[/b][/size][/align][align=center][i](тема дается администратором или модератором)[/i][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Aug 2015 14:18:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20102#p20102</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Существующие фракции и группировки</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20084#p20084</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Герои&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Состав:&lt;/strong&gt; Клауд Страйф, Тифа Локхарт, Баррет Уоллес, Ред XIII, Рив Туэсти, Сид Хайвинд, Винсент Валентайн, Юффи Кисараги, Шелки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цель:&lt;/strong&gt; Спасать мир от угроз разрушения&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Происхождение:&lt;/strong&gt; Так сложилось, что бедствия объединяют. Эта команда собралась перед лицом опасности в лице Сефирота и Дженовы, а так же Корпорации &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;, которая породила большинство проблем на планете.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Резиденция:&lt;/strong&gt; отсуствует, каждый волен быть где необходимо лично ему. Место сбора зачастую бар &amp;quot;Седьмое Небо&amp;quot; в Крае.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Организация Возрождения Мира&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лидер:&lt;/strong&gt; Рив Туэсти&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цель:&lt;/strong&gt; Работать на благо людей и мира. Восстановить планету после потрясений. В данный момент организация поддерживает порядок в мире и занимается его восстановлением.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Происхождение:&lt;/strong&gt; Рив - бывший член совета директоров корпорации &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;. Когда Корпорация распалась, он объединил людей и создал добровольческую организацию, так необходимую планете в момент кризиса.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Резиденция:&lt;/strong&gt; Край&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Турки, покинувшие Корпорацию&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лидер:&lt;/strong&gt; отсутствует, в прошлом - Верудо&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цель:&lt;/strong&gt; жить дальше, избавившись от &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; в своей жизни.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Происхождение:&lt;/strong&gt; Когда Артур Шинра устроил облаву на Турков и желал прикончить их бывшего шефа Верудо, произошел раскол. Лишь трое Турков (Тсенг, Руд и Рено, позже присоединилась Елена) остались после переворота при Руфусе Шинра, остальные исчезли и живут своей жизнью. Однако, Рив Туэсти их не терял и изнает как найти в случае необходимости.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Резиденция:&lt;/strong&gt; отсутствует&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Энергетическая компания Шин-Ра&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лидер:&lt;/strong&gt; Руфус Шинра&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цель:&lt;/strong&gt; вернуть себе утерянные доверие и власть на планете.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Происхождение:&lt;/strong&gt; Когда-то &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; была небольшой компанией по производству оружия, после же, под руководством отца Руфуса, она занялась добычей энергии за счет чего и пришла к абсолютной власти на планете. Появившиеся власть и возможности дали начало тайным экспериментам над людьми и иным аморальным деяниям. Впрочем, после того, как все вышло у Корпорации из-под контроля, она потеряла свое доверие и статус. Сейчас рядом с Руфусом осталось немного верных людей и огромное количество секретов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Резиденция:&lt;/strong&gt; Лечебница &amp;quot;Хилен Лодж&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нео Джен&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; [&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;*Неканоническая, сюжетная&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лидеры:&lt;/strong&gt; Совет и его ассистенты&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цель:&lt;/strong&gt; Заполучить власть на планете, не дать &amp;quot;Шин-Ре&amp;quot; и людям из нее прийти к власти снова&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Происхождение:&lt;/strong&gt; история формирования этой организации чрезвычайно сложна. Она основана на благих целях и выходцах из террористической группировки &amp;quot;ЛАВИНА&amp;quot;, который выступали против власти Корпорации и за восстановление планеты. Но за многие годы высокие идеалы померкли и вот уже сама организация в тайне занимается своими разработками и использует прошлое обеих организаций (&amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; и &amp;quot;ЛАВИНЫ&amp;quot;) в своих целях.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Резиденция:&lt;/strong&gt; Край/Скрытая тайная база в горах Дао-Чао&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Генезис и &amp;quot;Цвет&amp;quot;, Дипграунд&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лидер:&lt;/strong&gt; Вайс, Генезис&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Состав:&lt;/strong&gt; Вайс Безупречный, Азул Лазурный, Россо Багровая, Неро Черный, Аргенто, &lt;del&gt;Шелки Прозрачная&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цель:&lt;/strong&gt; Цели определяет Вайс, в данный момент он и Генезис сотрудничают с Нова Оркулос&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Происхождение:&lt;/strong&gt; &amp;quot;Подземные&amp;quot; - самая темная тайна корпорации &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;. Это был сверхсекретный объект, о котором знали единицы, куда люди попадали и не возвращались, где ставили самые ужасные эксперименты и создавали настоящих чудовищ не только по возможностям, но и разумом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Резиденция:&lt;/strong&gt; нет, но к жизни их вернули в лабораториях &amp;quot;Нео Джен&amp;quot; в горах Дао Чао&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Одиночки и СОЛДАТы 1 класса, которых вернули к жизни&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Состав:&lt;/strong&gt; Зак Фейр, Аэрис Гейнсборо, Анджил Хьюли, Генезис, Сефирот, Кададж, Язу, Лоз&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цел и пояснения:&lt;/strong&gt; Вас вернули из Потока, предложили вам союз. Вам решать каковы будут ваши цели, поэтому они не прописаны.&lt;br /&gt;- Важный момент: &amp;quot;Нео Джен&amp;quot; рассчитывали вас контролировать. Клетки Дженовы пустили эксперимент под откос. Аэрис может обосновать своей исключительностью, потому что Сетра и голос планеты помог ей прийти в себя. Возможно, со временем.&lt;br /&gt;- У Сефирота, кроме прочего, есть выбор при написании анкеты быть таким, каким он был после Нибельхейма и падения в реактор, или до (Это возможно, если образцы забрали из хранилища Шин-Ры за то время, когда Сефирот не воссоединился с Дженовой. При этом можно отыграть всю прелесть нестабильности)&lt;br /&gt;- Зак, Аэрис и Анджил, вероятнее пойдут своим путем, устроив побег и вытащив друг друга из передряги. Возможен основанный на этом квест&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Резиденция:&lt;/strong&gt; нет, начало игры так же в лабораториях &amp;quot;Нео Джен&amp;quot; в горах Дао Чао&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&amp;quot;Шакалы&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; [&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;*Неканоническая, околосюжетная&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лидеры:&lt;/strong&gt; Дуат&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Состав:&lt;/strong&gt; несколько человек, которые друг другу доверяют&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цель:&lt;/strong&gt; Занимаются контрабандой и выполняют разного рода работу за деньги (кражи, убийства, транспортировка чего-то не вполне законного)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Происхождение:&lt;/strong&gt; Носят маски в виде собачьих голов. Группировка сформирована лидером и довольно давно. Несмотря на то, что ребята эти занимаются не вполне законной и чистой работой, ключевым в банде является вопрос доверия друг другу. &amp;quot;Шакалы&amp;quot; словно семья. Вернее стая с одним лидером, который ведет своих людей к процветанию. Стать &amp;quot;Шакалом&amp;quot; сложно, но возможно. Вопрос их доверия - вещь своеобразная.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Резиденция:&lt;/strong&gt; отсутствует. Они передвигаются, но держатся вместе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Aug 2015 03:20:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20084#p20084</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|» Правила проекта</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19770#p19770</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дополнение к Правилам №1&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила проведения боев с Мастером&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Обязательны в эпизодах, которые ведет Мастер)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Посмотрите на уровень боевых навыков вашего предполагаемого оппонента. Если вы мечник с уровнем навыка II, то бой с персонажем более развитого уровня навыка будет не равным, учитывайте этот факт при написании постов. Признавайте поражение, бегите, хитрите... думайте как поступить, исходя из этого, особенно в одиночку. Мастер будет на это опираться, имейте в виду.&lt;br /&gt;2. В бою используется система заявок. Вы пишете свой пост, но не прописываете результаты ваших действий атаки\защиты или прочих элементов боевого взаимодействия. &lt;br /&gt;3. В конце поста вы пишете заявку на ваши действия и желаемый результат для Мастера. Эту информацию приписываете снизу курсивом, помечая что это заявка.&lt;br /&gt;Например:&lt;br /&gt;В посте написано что персонаж использовал огненную материю и атаковал последовательно двумя огненными шарами (не законченное действие с прописанным для соперника эффектом). На этом пост обрывается и следует заявка с прописыванием действий и желаемых результатов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;*Заявка: Персонаж развернулся и послал психический импульс огненной материи. В руках образовался огненный сгусток, который был брошен в противника. Брошенный огненный шар нанес ему тяжелый ожог&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4. Все участники боя пишут свои посты и заявки, Мастер читает их и смотрит, а после выдает пост, где описано что прошло, а что нет.&lt;br /&gt;5. Если Мастер счел, что вы получили критический урон и мертвы, то вы мертвы. Мы не возводим убийства персонажей в культ, но порядок должен быть. Поэтому, вступая в бой, подумайте о том, что он может закончиться смертью.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Дополнение к правилам №2&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила проведения боев без Мастера&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Ими можно пользоваться в личных эпизодах, когда не хотите прибегать к помощи Мастера)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Убийство чужих персонажей возможно, но является признаком дурного тона.&lt;br /&gt;2. Вы имеете право оспорить убийство своего персонажа, если использовалась система боя без Мастера, но тогда участникам боя следует переиграть бой под наблюдением Мастера. Его вердикт будет решающим.&lt;br /&gt;3. Боев без ранений &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;не бывает&lt;/em&gt;. Вечно уворачиваться нельзя.&lt;br /&gt;4. Отыгрывать реакцию и эмоции за других персонажей недопустимо.&lt;br /&gt;5. То, что вы прописали точное попадание в цель является частичным отыгрышем за персонажа, и это так же недопустимо. Подумайте: вы стреляли в него, а он просто стоял и ждал в это время? &lt;br /&gt;6. Обращайте внимание на уровни боевых навыков друг друга.&lt;br /&gt;7. При боевке между участниками соблюдается строгая последовательность постов. Далее такой пост будет именоваться Ход. &lt;br /&gt;8. Все действия, прописанные в этой последовательности ходов происходят в один промежуток времени, т.е. почти одновременны. Эти посты не могут содержать большое количество действий.&lt;br /&gt;9. Последовательность атак от нескольких соперников в этот момент может быть произвольной (т.е. защищающийся может сам решить какое атакующее его действие следовало за каким), если в постах не обговорено строгой последовательности взаимодействия.&lt;br /&gt;10. Для удобство расчета действий за ход &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;введена балловая система &amp;quot;расценок&amp;quot; на действия&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;11. За 1 ход вы можете потратить не более 4-х баллов для боевых действий (атакующего или защитного характера в целом). При использовании материи ускорения - 5 баллов, замедления - 2 балла&lt;br /&gt;12. За 1 ход вы можете атаковать не более 2-х противников, как и быть атакованным не более, чем двумя противниками одновременно.&lt;br /&gt;13. Оружие противника разрешается выбивать из рук и ломать/корежить/выбрасывать/уничтожать, но это действие равняется 2-м баллам за ход.&lt;br /&gt;14. Использование нестандартного вида оружия (например, Цербера у Винсента) обговаривается с игроками отдельно на предмет расчета баллов на использование.&lt;br /&gt;15. Призыв саммона забирает 3 балла. Саммон сражается за вас. Далее ваши действия рассчитываются из 6 очков на двоих.&lt;br /&gt;16. Прочие ситуации (например отхождение от этих правил во время боя, обговоренное между участниками) допустимы, но при согласии всех сторон. Конфликты разрешает Мастер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Расценки по баллам:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;использование лимитов = 4&lt;br /&gt;использование материи = 2 (3 за Призыв)&lt;br /&gt;очередь из автомата/выстрел дробовика = 3&amp;#160; &lt;br /&gt;ломание/выбрысывание/уничтожение оружия противника = 2 &lt;br /&gt;выстрела из ружья/пистолета = 1 &lt;br /&gt;выпад с холодным оружием = 1 &lt;br /&gt;увернуться/защититься = 1&lt;br /&gt;брошенная граната = 3, и рассчитывайте на то, что вам нужно отбежать и защититься, это еще + 1 балл&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;*Участники боя должны иметь в виду что гранатой затронуты все... и делать выводы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игроки, не соблюдающие правила боев, не допускаются к боевке в игре, пока не отработают систему во внеигровой зоне. Администрация оставляет за собой право направлять на учебные бои не справляющихся участников и накладывать на них ограничение на боевку в игре.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Wed, 27 May 2015 20:59:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19770#p19770</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|» ШАБЛОН АНКЕТЫ</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19764#p19764</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;В помощь:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;FAQ «Кратчайший путь к архиву»&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;История о том, как стоит и не стоит писать анкеты...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Требования администрации к анкетам:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Анкета пишется строго по шаблону.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Бывают умники, которые даже этого не делают))&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Пункты анкеты должны быть разделены пробелами.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Читать слитой воедино текст (зачастую даже без выделения названий пунктов) - очень сложно и нет никакого желания. Вам для удобства заполнения дается код со всеми нужными тегами.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Анкета должна быть заполнена грамотно.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Неграмотность ничего хорошего о вас не скажет, а ведь именно анкета создает первое впечатление. Пишите литературным доступным языком и проверяйте ее на грамотность. Еще лучше - перечитывайте вслух.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Все пункты в анкете заполняются подробно. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ну не бывает характера в 3 строчки с перечислением ассоциаций. Как и всего остального. От вас требуется цельный интересный образ, не ленитесь.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Продумывайте биографию и используйте логику при ее написании.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Алогичные биографии, биографии противоречащие миру, биографии из которых не выходит написанный вами же Характер и прочие характеристики - в игру не принимаются, сами понимаете. Пытайтесь связать все воедино и не забывайте о логике.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Создавая анкету персонажа учитывайте сразу все.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Раз не написано, например, что вы умеете стрелять из пистолета, то вы не можете этого делать в игре. И не говорите потом, что хотите что-то добавить в анкету. Это запрещено.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Не создавайте супер-героев.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Во-первых, играть с ними неинтересно. Во-вторых, не каждый может красиво и качественно поставить этот отыгрыш. В-третьих, к подобным персонажам придирки значительно больше, чем к обычному человеку.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Если вы не определились кого хотите играть... &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;помочь в выборе персонажа Вам может тема с проходящими на форуме Акциями или тема с НПС-персонажами, которых можно брать на отыгрыш, дополнив анкету.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итак, ваша анкета:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Полное имя на двух языках:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Латиница | Русскоязычный вариант. Укажите прозвище, если есть.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Кажется, что нету ничего проще. Имя. Но оказывается, что даже здесь не все бывает гладко.&lt;br /&gt;В нашем мире нет чисто японских имен, учтите это. У нас не приветствуется использование имен известных персонажей – эти имена изначально несут в себе «ауру» того персонажа и родного данному герою мира, которая будет только мешать в дальнейшем отыгрыше.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пол.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;По поводу выбора пола, позволю заметить, что никто не позволит армию женских персонажей в солдатах. Если вы нацелились в солдаты - лучше создавайте мужчину, женщины были только в Дипграунде. Если все же вы решили быть женщиной-солдатом - делайте соответствующий характер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Подумайте о навыках и соотнесите их с возрастом.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Обычно возраст персонажей колеблется от 15 до 19 лет. 25 и 30-летние персонажи уже редкость. Вместе с этим, все эти малолетки упорно стараются овладеть чуть ли не всем оружейным арсеналом на уровне мастера... Не прокатит, мальчики и девочки. Самыми умелыми бойцами становятся годам к 27-30. Делайте выводы, и пишите анкету в соответствии вашему возрасту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Деятельность, сторона:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Деятельность - это то, чем ваш персонаж занимается по жизни, сторона же подразумевает участие в какой-то группировке или же нейтралитет. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Помните, создание нейтрального персонажа-одиночки может быть не очень удачным в виду отсутствия соигроков.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Так как игра у нас эпизодическая, то нужно расписать в этом пункте смену деятельности вашего персонажа по временным периодам, если таковая была.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Более 4-5 строк. Опишите внешность во всех тонкостях, но знайте меру в эпитетах.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Не могу сказать точного подхода к этому пункту, он у всех разный, но могу наметить приблизительный план: лицо, волосы, телосложение, манера держаться, предпочтения в одежде, отличительные черты. Старайтесь выразить каждую мелочь: предпочитаемую одежду, любимые цвета, шрамы, родинки и прочее. Подключите фантазию, она у вас есть. У вас потрясающая фигура, да такая что все задохнуться обязаны от зависти, а мужчины закапать слюнями пол? Ошеломляющее красотой лицо, от которого невозможно оторваться? Идеальная кожа, &amp;quot;изящная&amp;quot; шейка/ножки/ручки, глаза невиданного цвета драгоценного камня, которые пронзают всех и каждого своей необычностью? Грива шелковистых волос в затейливой прическе, всегда идеально лежащей на своем месте? Шпильки и мини-юбка - это ваше все? Вы в этой одежде даже деретесь? Поздравляем, вы Мери Сью. Переписываем все что написали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Не менее 4-5 строк. Описывайте подробно, стыкуя с биографией.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сколько всего сюда пишут - ведомо только администрации, которая все эти странности и психиатрические диагнозы видит регулярно от анкеты к анкете! Раздвоение личности, необъяснимые вспышки агрессии, мстители с трудным детством, откровенные маньяки, бездушные куклы... это еще не предел. Нормальные люди встречаются крайне редко. Нет, ну как же еще объяснить что сейчас вы няшная лапочка, а потом уже готовы навялать всем и вся, чуть только вас тронь...? Достаточно раскрыть томик психологии и дурдом вашему персонажу обеспечен. А там добрые санитары, мягкие стенки, бесплатные транквилизаторы... и жизнь будет сказкой :3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Цели персонажа:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;quot;На фига оно надо, админ?&amp;quot; - спросите вы. У вашего персонажа должна быть какая-то жизненная позиция, он должен чего-то хотеть и куда-то развиваться. Подумайте: к чему стремится ваш персонаж? Какими методами этого добивается? Сформируйте нам его основные желания. Бесцельное существование - это не выход, а какая-то кривая отмазка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Биография вашего персонажа должна занимать не менее 8 строк и быть логчной.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Все этот пункт любят, не сомневаюсь.&lt;br /&gt;Биография, как правило, вызывает много затруднений на приемке. Ее следует продумать, логически сопоставить с окружающей игровой средой и вписать в нее. Поэтому фраза «...прибилась(лся) к наемникам, которые всему и обучили...» звучит несколько нереально. Хотели это написать, не зная как еще обучаться всем своим навыкам бедной несчастной сиротке (десятой внебрачной дочери Артура ШинРы), измученной амнезией и жестокой судьбой? Стирайте. Почистите Корзинку с анкетой. И как «Отче наш» вызубрите: амнезии считаются признаком дурного тона и вашей игровой несостоятельности. Так же как и полное сиротство или родство (да-да, даже самое дальнее) с каноническим персонажем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Самая простейшая биография состоит из нескольких воображаемых подпунктов: &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1 - Место рождения. Оно должно быть обязательно. &lt;br /&gt;2 - Укажите, чем занимаются родители персонажа, состав семьи, царившие в семье порядки и атмосферу. &lt;br /&gt;3 - Юношеские и подростковые похождения. &lt;br /&gt;4 - Образование, если оно имеется. &lt;br /&gt;5 - Любые эпизоды из жизни персонажа, где он побывал, с чем сталкивался и т.д.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Помните, что именно из биографии должен складываться характер вашего персонажа. Так же там должен быть изложен жизненный путь героя с пометками о том чему, когда и где ваш персонаж научился. И не надо нам лепить что-то вроде &amp;quot;О нем ничего неизвестно&amp;quot;, &amp;quot;Он ничего о себе не знает&amp;quot; или &amp;quot;Я хотел оставить это в тайне&amp;quot;!!! Персонаж может и не знает, но вы должны знать о нем все и рассказать нам, так что оставьте эти глупые попытки прикрыть свою лень или некомпетентность кому-нибудь другому...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Навыки:&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Навыки - то что умеет ваш персонаж, без учета каких-либо иных особенностей.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Любимый пункт великого и ужасного меня.&lt;br /&gt;&amp;quot;Вот создам ТАКОГО перса...&amp;quot; - промелькнуло у вас в голове... Задумались? А теперь удаляйте все что написали. И из головы надуманное - тоже. И не пищите, что Сефироту можно, а вам нельзя. Сефирот один и каноничен. Хотите такие же способности? Возьмите его роль, если сможете качественно отыграть.&lt;br /&gt;Вы крошите камни одним пальцем, бегаете так быстро, что вас не заметишь, в идеале владеете огнестрельным оружием и умело махаете мечом, останавливая пули, и при этом лишь паучки или лягушата могут заставить вас поморщиться?...&amp;#160; Вы - манчкин. И не надейтесь, что вас примут с такой анкетой. Переделывайте. Опять.&lt;br /&gt;Соизмеряйте свои навыки с вашим возрастом и биографией. Девочки по 16-17 лет идеально владеющие к тому времени практически всеми видами боевых искусств и оружия - выглядят довольно нелепо и никакие объяснения типа &amp;quot;мама наемница и всему обучила с малолетства таская всюду малышку с собой&amp;quot; - не прокатят. Так же как и не стоит писать о том, что уличный воришка в идеале владеет катаной или еще чем-то довольно экзотичным: сразу напрашивается вопрос откуда получил необходимые знания, оружие, время и деньги на оплату возможных учителей?&lt;br /&gt;Далее. Самые оригинальные индивиды делают размер своих способностей раза в 2-3 больше чем Биография, Внешность и Характер вместе взятые... По принципу &amp;quot;зохавать еще, еще и еще... да всего побольше *__*&amp;quot;. И больше всего радуют потом фразочки на тему, что персонаж ваш, в общем-то, совсем не боевой или не пользуется всем этим... Тогда в голове рождается логичный вопрос: если вы &amp;quot;не боевой&amp;quot;, то какой Дженовы ради вам оно вообще надо?! Нет, ну как же, понимаю... чтобы вас, пушистого, никакие Сефироты не обидели и не надавали по ушам =.= А вам не смешно?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Советы по &amp;quot;прохождению&amp;quot;:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;1. Выберите класс вашего героя: &amp;quot;мирный житель&amp;quot;, стрелок, мечник, рукопашник, &amp;quot;маг&amp;quot; (преимущественно пользуетесь материей). Не смешивайте классы между собой! Все и сразу у вас не будет, не пропустят. &lt;br /&gt;2. Навыки включают в себя не только боевую сторону. Может быть, вы умеете готовить или разбираетесь в механике? Может быть, владеете актерским мастерством, играете на каком-то инструменте или хорошо поете? Указывайте эти мелочи, создавая индивидуальность персонажа.&lt;br /&gt;3. Навыки расписываете. Одного слова &amp;quot;стрелок&amp;quot; не достаточно. Уточните предпочитаемый вам тип оружия и уровень мастерства в обращении. Бойцам любого вида запрещается изучать в совершенстве еще что-либо... на уровне хобби - пожалуйста, что угодно. Гражданским (не боевым) обязательно укажите специальность и степень просвещенности в ней.&lt;br /&gt;4. Обратите внимание, что рядовые пехотинцы обычно пользуются огнестрельным автоматическим оружием, в то время как СОЛДАТы - мечники. У ТУРКов все обстоит иначе: у каждого ТУРКа специализация на своем оружии (меч, пистолет, 2 пистолета, сюрикены, шокер, рукопашный бой, бомбы) и владеет он своим оружием, естественно, на очень высоком уровне. Но ни один не совмещает в себе все это.&lt;br /&gt;5. Специально обученные единицы могут пользоваться Материей на ряду с основным оружием. СОЛДАТы III и СОЛДАТы II класса - базовый уровень мастерства (1 материя в бою, без материи Призыва), СОЛДАТы I класса - (до 4-х материй, могут пользоваться материей Призыва), ТУРКи - (до 3-х материй в бою). СОЛДАТы I класса в основном избегают использования Материи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Желаемый уровень развития основных навыков&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Выделяйте основные умения персонажа и укажите желаемый уровень владения ими. Информацию по уровням можно найти в этой теме выше. Здесь пишете кратко &amp;quot;умение - уровень&amp;quot;, все расшифровки выше&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Способности.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Способности - это нечто сверх того что может обычный человек, пункт для &amp;quot;особо одаренных&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1-2 (а не 22) дополнительных особенности, связанные друг с другом. Так же подробно все о них раскрыть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Слабые стороны:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Помните, это НЕ характер, это слабости по большому счету именно боевые; слабые стороны должны уравновешивать сильного персонажа. Их должно быть столько же сколько и ваших способностей, и «серьезность» этих слабостей тоже должна быть соответствующей. Вариант с аллергией на морепродукты не пройдет для персонажа, способного вас испепелить на месте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Инвентарь:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;То, что лежит у персонажа в карманах и всегда находится при нем.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Оружие: (если персонаж пользуется)&lt;br /&gt;- Имущество: (собственность, транспорт, животные и прочее, что нельзя положить в карман)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Способ связи с вами:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Указывайте тот, по которому вы доступны, если вдруг нам понадобится вас найти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Планы на игру:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ответ &amp;quot;Не знаю, определюсь потом&amp;quot; - не принимается.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Расскажите вкратце чем намереваетесь/хотели бы заниматься в игровом пространстве, грубо говоря, цель вашей игры здесь. Необычный пункт, не правда ли? Администрация хочет узнать ваши пожелания относительно вашей же игры. Это поможет нам подобрать для вас квесты. Не стоит писать большое сочинение на эту тему, просто содержательно опишите то, чего хотите достичь в игре. Может быть стремитесь завести отношения, может хотите активного файтинга (драк), может желаете исполнить какую-то жизненную цель... подумайте. Бесцельные бродилки - это совсем не весело. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ПРОБНЫЙ ПОСТ:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(тема дается мастером)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;После проверки анкеты мастер даст вам ситуацию, пост на которую вы должны будете сюда написать. Отыгрыш на НПС минимальный. В идеале должен быть отыгрыш только за вашего конкретного персонажа. Вопросы &amp;quot;а можно я скину сюда пост с другой ролевой?&amp;quot; не рассматриваются. Ответ: Нет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Sun, 03 May 2015 18:22:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19764#p19764</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|» Как оформлять личный эпизод</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19756#p19756</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Каждый новый эпизод оформляется по такой схеме:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Для каждого эпизода создается своя отдельная тема в соответствии с материком, где происходят события.&lt;br /&gt;2) Заголовок, название: &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[Дата] Название эпизода&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;3) В сообщении же шапку оформляют следующим образом:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;• [u][i]Время:[/i][/u] дата или временной интервал в который происходят события эпизода
• [u][i]Место:[/i][/u] место, где происходит эпизод, или несколько мест, если они меняются
• [u][i]Участники:[/i][/u] те, кто играют
• [u][i]Описание:[/i][/u] коротко о чем речь&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4)&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;В своем первом посте &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;укажите инвентарь и детали внешнего вида персонажа (в спойлере)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;. А если что-то меняется на протяжении эпизода, то помечайте и это.&lt;br /&gt;5) Зайдите в свою анкету и внесите эпизод в свою личную хронологию&lt;br /&gt;6) Когда вы закончите эпизод, напишите сюда, не забыв оставить на него ссылку: &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?id=675&quot;&gt;Закрытие эпизодов, поднятие, перенос в архив&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;7) Модераторы закроют эпизод и он будет внесен в общую сюжетную хронологию проекта.&lt;br /&gt;8) Если вы оставили заявку на перенос эпизода в архив (он по каким-то причинам не планируется доигрываться), то уберите его из своей личной хронологии так, чтобы было понятно, что его не следует учитывать. Можно зачеркнуть название и перенести вниз хронологии, в спойлер с пометкой &amp;quot;Сброшено в архив&amp;quot;&lt;br /&gt;9) Если вы планируете какой-то личный квест, который может сильно повлиять на мир и который следует учитывать Мастерам, что ведут сюжет, - напишите о вашей задумке администрации и согласуйте ее. Это сэкономит наши общие нервные клетки.&lt;br /&gt;10) Если вы хотите попробовать организовать какой-то квест - этому будут рады, однако его тоже нужно будет согласовать с АМС, потому что место в сюжете для вашего квеста тоже нужно найти.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Sun, 03 May 2015 10:44:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19756#p19756</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Материя в мире (Магия)</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19750#p19750</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;“Знание и мудрость Древних содержится в Материи. Любой, у кого есть эти знания, может свободно использовать силы Земли и Планеты. Это знание взаимодействия между нами и планетой вызывает магию... по крайней мере, так говорят.”&lt;br /&gt;—Сефирот&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Материя - предмет, который позволяет произносить заклинания, призывать существ и использовать новые способности. Материю можно использовать только вставив её в специально подготовленное оружие или броню. Материя - это закристаллизованные сгустки Лайфстрима, которые можно синтезировать искусственно с помощью технологий Корпорации, но они образуются и природно близ довольно редких &amp;quot;фонтанов мако&amp;quot;. Пользоваться Материей могут не все, в &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; этому обучали солдат, ТУРКов и некоторых людей из персонала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Атакующая материя:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Огонь&lt;/strong&gt; (Fire) - Атака огненным шаром в одного из противников. Способна воспламенить и нанести дополнительный урон.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лед&lt;/strong&gt; (Ice) - Атака льдом в одного из противников, способна ошеломить\заморозить на некоторое время.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гром&lt;/strong&gt; (Bolt) - Атака молнией, электричеством. Может задеть нескольких врагов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Землятресение&lt;/strong&gt; (Quake) - Создает землетрясение, сбивает с ног, не может навредить противникам в воздухе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Яд&lt;/strong&gt; (Poison) - Урон ядом, отравляет противника еще какое-то время (2 поста).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Святость&lt;/strong&gt; (Holy) - урон святостью, особенно эффективна против монстров.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вспышка&lt;/strong&gt; (Flare) - Наносит не-элементальные повреждения на всех врагов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тяготение&lt;/strong&gt; (Gravity) - не-элементальный урон. Воздействует на гравитацию и тяготение, вызывая урон.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Истощение&lt;/strong&gt; (Drain) - Высасывает силы из врага, враг ощущает усталость. За 4 поста (если не восстанавливаться) может убить лишив жизненных сил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лечащая материя:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Исцеление&lt;/strong&gt; (Cure) - Восстанавливает здоровье, затягивает раны&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Есуна&lt;/strong&gt; (Esuna) - Снимает все негативные статусы&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рассеивание&lt;/strong&gt; (Dispel) - Снимает все положительные статусы (Regen, Barrier и т.п.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Материя, накладывающая статусы:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Эффект длится 2 поста)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Негативные статусы:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Яд&lt;/strong&gt; (Poison) - Накладывает статус &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Отравлен&lt;/span&gt;, нанося дополнительный урон здоровью.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Берсерк&lt;/strong&gt; (Berserk) - Накладывает статус &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Берсерк&lt;/span&gt;. Персонажем с этим статусом овладевает ярость и он нападает как на противников, так и на союзников, находящихся рядом. Персонаж совершенно забывает о защите. При этом повышается сила физического урона и уменьшается чувствительность к боли. Магией, находясь под с этим статусом, воспользоваться невозможно, только подручными средствами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Замешательство&lt;/strong&gt; (Confusion) - Накладывает статус &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Замешательство&lt;/span&gt;. Персонаж в замешательстве и каждый ход атакует своих.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сон&lt;/strong&gt; (Sleep) - Накладывает статус &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сон&lt;/span&gt;. Персонаж засыпает\погружается в транс на месте и бездействует.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тишина&lt;/strong&gt; (Silence) - Накладывает статус &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тишина&lt;/span&gt;. Блокирует все магические атаки. С этим статусом невозможно пользоваться материей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ярость&lt;/strong&gt; (Fury) - Накладывает статус &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ярость&lt;/span&gt;. Атаки персонажа становятся мощнее, но реже попадают в цель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Уныние&lt;/strong&gt; (Sadness) - Накладывает статус &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уныние&lt;/span&gt;. Атаки персонажа становятся слабее, пропадает азарт.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тьма&lt;/strong&gt; (Darkness) - Накладывает статус &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ослеп&lt;/span&gt;. Персонаж ослеплен, а потому не попадает по врагам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Паралич&lt;/strong&gt; (Petrify) - Накладывает статус &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Парализован&lt;/span&gt;. Персонаж не может двигаться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Замедление&lt;/strong&gt; (Slow) - Накладывает статус &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Замедлен&lt;/span&gt;. Персонаж движется очень медленно. Этот статус противодействует Ускорению, в том числе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Положительные статусы, защитная материя:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ускорение&lt;/strong&gt; (Haste) - Накладывает статус &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ускорен&lt;/span&gt;. Персонаж движется быстро. Этот статус противодействует Замедлению.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Регенерация&lt;/strong&gt; (Regen) - Восстанавливает здоровье постепенно на протяжении некоторого периода времени.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отражение&lt;/strong&gt; (Reflect) - Перенаправляет магию на того, кто ей вас атаковал.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Барьер&lt;/strong&gt; (Barrier) - Накладывает защитный барьер, который создает невидимую преграду и снижает получаемый физический урон.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Щит&lt;/strong&gt; (Shell) - Создает невидимую преграду для магии и снижает получаемый от нее урон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Материя Призыва:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Саммон помогает вам в течение 3 постов)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/fp/5f8a5471f4ba45f488044ccf468b99d7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s019.radikal.ru/i605/1505/c3/1fe3b443c2d6t.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i605/1505/c3/1fe3b443c2d6t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;Саммон: &lt;strong&gt;Чокобо|Мугл&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Специальная атака: Смертельный удар или Толстый Чокобо (Deathblow!!&amp;#160; Fat-Chocobo)&lt;br /&gt;Описание: Мугл, верхом на чокобо, врезается в противника, вызывая повреждение. Примерно в 1 из 16 раз появляется &amp;quot;Толстый Чокобо&amp;quot;, который, приземляясь на противника, вызывает больше повреждений чем Смертельный удар&lt;br /&gt;Урон|Сопротивляемость: Физический урон + паралич&lt;br /&gt;Слабость: Святость&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/fp/72dd6ab38f114a9e8a9ecd23c588860f&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s017.radikal.ru/i416/1505/8d/587e7f928f8ct.jpg&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i416/1505/8d/587e7f928f8ct.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;Саммон: &lt;strong&gt;Шива&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Специальная атака: Алмазная пыль (Diamond Dust)&lt;br /&gt;Описание: Шива появляется и атакует ледяной элементальной атакой&lt;br /&gt;Урон|Сопротивляемость: Лед&lt;br /&gt;Слабость: Огонь, ближний бой&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/fp/c860fe9d982743329179cb5165173912&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s018.radikal.ru/i521/1505/d3/77542d042000t.jpg&quot; alt=&quot;http://s018.radikal.ru/i521/1505/d3/77542d042000t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;Саммон: &lt;strong&gt;Ифрит&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Специальная атака: Адское пламя (Hellfire)&lt;br /&gt;Описание: Ифрит появляется из-под земли и атакует противника, разгоняясь и окружая себя огненным шаром&lt;br /&gt;Урон|Сопротивляемость: Огонь&lt;br /&gt;Слабость: Лед&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/fp/ec2302a4762a4fa187720aa4f435dc69&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s017.radikal.ru/i424/1505/7d/3c821a3da6fft.jpg&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i424/1505/7d/3c821a3da6fft.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;Саммон: &lt;strong&gt;Рамух&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Специальная атака: Гром Правосудия (Judgement Bolt)&lt;br /&gt;Описание: Рамух появляется вершине выросшего из земли столба и атакует врагов множеством молний&lt;br /&gt;Урон|Сопротивляемость: Молнии&lt;br /&gt;Слабость: Физический урон&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/fp/830718b18dcf40138c0e2a187b4db7bb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i008.radikal.ru/1505/d9/e29336832114t.jpg&quot; alt=&quot;http://i008.radikal.ru/1505/d9/e29336832114t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;Саммон: &lt;strong&gt;Титан&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Специальная атака: Гнев Земли (Anger of the Land)&lt;br /&gt;Описание: Титан подхватывает большой кусок земли и переворачивает его на противников, раздавливая и погребая их.&lt;br /&gt;Урон|Сопротивляемость: Физический урон, земля&lt;br /&gt;Слабость: Ветер&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/fp/330ed25999ec4a159c2832f82073aa65&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s017.radikal.ru/i433/1505/ec/265bd206c703t.jpg&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i433/1505/ec/265bd206c703t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;Саммон: &lt;strong&gt;Один&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Специальная атака: Стальной меч и Грязное копье (Steel Bladed Sword&amp;#160; Gunge Lance)&lt;br /&gt;Описание: Один, верхом на коне, спрыгивает с утеса, и бросается на врагов, ударяя по ним своим пылающим мечом. Если противник не убит, то Один атакует его копьем.&lt;br /&gt;Урон|Сопротивляемость: Физический урон&lt;br /&gt;Слабость: Земля&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/fp/de8ee67f1b8f4b80ba4efb1c3b883529&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s017.radikal.ru/i406/1505/be/355afa0b1de6t.jpg&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i406/1505/be/355afa0b1de6t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;Саммон: &lt;strong&gt;Куяту&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Специальная атака: Четыре бедствия (Tetra Disaster)&lt;br /&gt;Описание: Этот гигантский монстр обрушивает на противника четыре стихии: лед, огонь, молнию и землю.&lt;br /&gt;Урон|Сопротивляемость: Огонь, лед, молния, земля&lt;br /&gt;Слабость: молния&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/fp/ff3e30eb5b634b7f92e13ef2198e350b&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i017.radikal.ru/1505/e9/92a4ce1adf99t.jpg&quot; alt=&quot;http://i017.radikal.ru/1505/e9/92a4ce1adf99t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;Саммон: &lt;strong&gt;Александер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Специальная атака: Святая кара (Judgement)&lt;br /&gt;Описание: Александер, появляясь из-под земли, бьет по площади лучем Святости.&lt;br /&gt;Урон|Сопротивляемость: Святость&lt;br /&gt;Слабость: Молния&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/fp/e280375c2c2a40b78a5505140072f02b&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i011.radikal.ru/1505/06/982ae4d6de52t.jpg&quot; alt=&quot;http://i011.radikal.ru/1505/06/982ae4d6de52t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;Саммон: &lt;strong&gt;Бахамут&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Специальная атака: Мега Вспышка (Mega Flare)&lt;br /&gt;Описание: Сквозь облака и гром, монстр-дракон спускается с небес и взрывает врагов не-элементальной атакой&lt;br /&gt;Урон|Сопротивляемость: Вспышка&lt;br /&gt;Слабость: нет&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/fp/d953e64bc6e240fab749c0a5fd90132d&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s017.radikal.ru/i441/1505/db/bfb7353b6970t.jpg&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i441/1505/db/bfb7353b6970t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;Саммон: &lt;strong&gt;Левиафан&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Специальная атака: Приливная Волна (Tidal Wave)&lt;br /&gt;Описание: Змей Лефиафан появляется волной и запускает огромную приливную волну, наносящую врагам элементальный урон водой&lt;br /&gt;Урон|Сопротивляемость: Вода&lt;br /&gt;Слабость: Огонь, гром&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/fp/293972b646254e9385cddc14afb20f53&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s008.radikal.ru/i306/1505/91/7ab00ac6d2bct.jpg&quot; alt=&quot;http://s008.radikal.ru/i306/1505/91/7ab00ac6d2bct.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;Саммон: &lt;strong&gt;Феникс&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Специальная атака: Пламя Феникса (Phoenix Flame)&lt;br /&gt;Описание: Материализуясь из огня, легендарная огненная птица наносит сильные повреждения своей стихией, а кроме того это плвмя оживляет павших союзников, полностью восстанавливая их.&lt;br /&gt;Урон|Сопротивляемость: Огонь, Святость&lt;br /&gt;Слабость: Вода&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/fp/e3f12a6517694083b3ce2a6dc2a35544&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s49.radikal.ru/i125/1505/f3/9b1ef961e933t.jpg&quot; alt=&quot;http://s49.radikal.ru/i125/1505/f3/9b1ef961e933t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;Саммон: &lt;strong&gt;Тайфун&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Специальная атака: Дезинтеграция (Dezintegration)&lt;br /&gt;Описание: Двуликий саммон появляется на поле боя и переворачивает его вверх ногами, меняя притяжение и отправляя врагов в небо. Так же наносит врагам повреждения огнем, молнией, землей и льдом&lt;br /&gt;Урон|Сопротивляемость: огонь, лед, земля, молния&lt;br /&gt;Слабость: Яд&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/fp/2b31e208f06f45c0a8a5183b8008ff02&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s017.radikal.ru/i401/1505/7c/9aad6a53feeet.jpg&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i401/1505/7c/9aad6a53feeet.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;Саммон: &lt;strong&gt;Аид&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Специальная атака: Чёрный Котёл (Black Caudron)&lt;br /&gt;Описание: Над противником появляется храм Аида, откуда он выливает на противников содержимое своего котла. Атака случайным образом вызывает негативные статусы (молчание, паралич, замедление, сон, яд, берсеркер) у врагов, сильно ослабляя их, а вдобавок наносит им не-элементальные повреждения&lt;br /&gt;Урон|Сопротивляемость: молчание, паралич, замедление, сон, яд, берсеркер&lt;br /&gt;Слабость: Баланс&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;Саммон: &lt;strong&gt;Рыцари Круглого Стола&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Специальная атака: Абсолютный Конец (Ultimate End)&lt;br /&gt;Описание: 13 рыцарей круглого стола появляются на поле боя и атакуют врагов различными атаками.&lt;br /&gt;Урон|Сопротивляемость: Физический урон, огонь, лед, земля, святость&lt;br /&gt;Слабость: нет&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/fp/fff7817ed8914b12ac41e6bc2bd6f1a6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s50.radikal.ru/i130/1505/a3/b75ed57074eat.jpg&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i130/1505/a3/b75ed57074eat.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Видео: Спец.атаки всех саммонов&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Специальные Материи&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Черная Материя&lt;/strong&gt; - использовалась Сефиротом для призыва Высшей Разрушительной Магии - Метеора - которая должна была разрушить планету.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Белая Материя&lt;/strong&gt; - использовалась Айрис для заклинания Святости, высшей защитной магии для очищения планеты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Огромная Материя&lt;/strong&gt; - это специальная Материя, полученная Корпорацией Шин-Ра в результате сжатия Мако в Мако Реакторе. Была разделена на четыре части.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Протоматерия&lt;/strong&gt; - ее Лукреция и Шелки использовали, чтобы помочь Винсенту контролировать в нем Хаос.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Материя Призыва Зиркониады&lt;/strong&gt; - вызывает Зиркониаду, высшее призываемое существо. Она была разделена на множество частей, чтобы никто не вызвал Зиркониаду.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Материя Богини&lt;/strong&gt; - огромная красная Материя, которая лежит глубоко под Банорой. Генезис её использовал чтобы превратиться в Аватара.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Sat, 02 May 2015 04:39:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19750#p19750</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Организация Возрождения Мира&quot; (ОВМ)</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19733#p19733</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Организация Возрождения Мира (ОВМ)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(World Regenesis Organization, WRO)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s50.radikal.ru/i130/1508/b8/f52830666db3.png&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i130/1508/b8/f52830666db3.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Организация Возрождения Мира (ОВМ) - это организация, целью которой является поддержание мировой безопасности, сотрудничество в социальной, экономической и политической жизни общества, а также предупреждение и устранение международных конфликтов. ОВМ является добровольческой организацией и вступить туда может каждый. Сегодня филиалы ОВМ существуют на всех материках Гайи и организация несет на себе функции армии и правительства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;История организации:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как следует из названия, ОВМ была создана, чтобы восстановить мир после повреждений, вызванных «Шин-Ра». Истоки организации лежат у событий, когда над миром возникла угроза падения Метеора. Сплотившись перед лицом опасности люди помогали друг другу: они производили эвакуацию жителей из рушащегося города, а из обломков штаб-квартиры «Шин-Ра» и городских платформ своими силами люди выстроили новый город неподалеку. Во времена, когда на мир обрушилась болезнь Геостигма ОВМ оказывала посильную медицинскую помощь пострадавшим. Но на своем положении окончательно укрепилась организация после чреды нападений на мирных жителей вырвавшихся из-под обломков Мидгара Подземных СОЛДАТ, являвшихся жестокими антагонистами, желающими разрушить без того еще не окрепший мир. После первых атак, армия ОВМ в перешла к активным военным действиям, защищая людей и сдерживая агрессоров. Вместе с Героями войны с Дженовой Организация Возрождения Мира пресекла попытки уничтожить планету и уничтожила врага, что было утвердило ОВМ на ее месте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нынешнее положение дел: &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В данный момент ОВМ заняла шаткое место у власти после падения Энергетической Корпорации &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;. ОВМ образует переходное правительство, чтобы сохранить стабильность в мире, вместе с добровольческой армией для защиты планеты от любых возможных угроз. Организация ведет активную политику восстановления населенных пунктов после Падения Метеора и прочих катастроф, исправляя нанесенный миру &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; ущерб. Пострадавшим предоставляется гуманитарная помощь и помощь по трудоустройству. Так же целью организации является поиск замены энергии Мако, на которой построила свое могущество Энергетическая Корпорация &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;, которую возможно будет использовать в мировом масштабе. При поддержке организации активными темпами развивается процессы поиска, добычи и разработки нефтяных, газовых и альтернативных источники энергии.&lt;br /&gt;ОВМ финансируется за счет таинственного анонимного благодетеля, но предполагается, что это может быть сам Руфус Шинра, осознавший свои ошибки и причиненный планете ущерб.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Строй организации:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основатель и Глава организации &lt;/strong&gt;– Рив Туэсти. &lt;br /&gt;В прошлом Рив - начальник Департамента городского развития в компании «Шин-Ра», однако его высокий пост был в какой-то степени еще и средством для того, чтобы иметь какие-то реальные возможности людям при власти «Шин-Ра»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОВМ переняла удачный опыт своего предшественника и управляющей силой ОВМ является Совет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Совет&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - орган, рассматривающий широкий круг вопросов, от членства в ОВМ до направления потоков финансирования. Совет состоит из десяти членов, девять из которых представляют наиболее развитые и имеющие наибольший авторитет субъекты-члены ОВМ и решает на совещаниях насущные проблемы. Совет является основным органом ОВМ и координирует работу других органов, а также принимает важные решения о функционировании всей Организации.&lt;br /&gt;Во главе Совета стоит Рив Туэсти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Отдел Общественной Безопасности&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; – Добровольческая армия, которая поддерживает порядок в мире и на улицах городов, ведет расследование происшествий. Здесь можно увидеть много знакомых лиц из Шин-Ра, которые ранее служи в рядах армии Корпорации. &lt;br /&gt;Так же этот отдел имеет свое &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Следственное подразделение&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, которое занимается расследованиями различных происшествий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отдел Восстановления и Развития&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; – Оказывает поддержку населению в период чрезвычайных ситуаций и вне их, восстанавливает и отстраивает разрушенные объекты, развивает и благоустраивает крупные города, а так же занимается вопросами безработицы и трудоустройства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Научный Отдел&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; – Как следует из названия, Научный отдел собрал в себе светлые умы Гайи, работающие на благо мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Отдел Энергетического Развития&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; – Занимается поиском альтернативных источников энергии, которые могут заменить Мако, а так же самой разработкой этого перехода с Мако на другую энергию в масштабах планеты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Nov 2014 12:53:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19733#p19733</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Турки</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19725#p19725</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Крупные события с участием Турков&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Война с Генезисом&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Во время продолжающейся войны с ЛАВИНОЙ, нескольким Туркам также было приказано помочь в борьбе против СОЛДАТа дезертира Генезиса Рапсодоса. Ценг помогает Заку Фэйру на миссии в родном городе Генезиса Баноре, чтобы расследовать исчезновение двух неназванных оперативников Шинра. Они находят их мертвыми и захороненными. Ценг также сопровождает Зака на миссии в Модеохейме, чтобы попытаться найти штаб Генезиса, где он создавал свои копии. Также показано, что по ходу игры Турки следили за Аэрис Гейнсборо, последней известной Сетра.&lt;br /&gt;Во время нападения на Мидгар, Турки были отправлены на сражение в Сектор 8. В ходе нападения Зак Фэйр спасает Циссни от Копий Генезиса, после чего эти двое становятся друзьями. Циссни позволяет Заку благополучно покинуть Нибельхейм после его побега из Проекта Дженова, а в дальнейшем помогает его попытке вернуться в Мидгар. Тем не менее, Турки оказались не в состоянии спасти Зака от армии Шинра, хотя они действительно пытались организовать для него спасательную операцию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Борьба с ЛАВИНОЙ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Во время Before Crisis, Турков возглавлял Вельд, а его заместителем был Ценг. Наряду с такими ветеранами как Рено и Руд, Турки состояли еще из восьми новобранцев. Они боролись с ЛАВИНОЙ, мощной эко-террористической организацией, стремящейся к уничтожению &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;. В какой-то момент, Президент Шинра смещает с поста лидера Турков Вельда и заменяет его Хайдеггером, что приводит к плачевному результату. Однако, Вельд использует шантаж против Президента Шинра, чтобы заставить его вернуть Турк под свое командование.&lt;br /&gt;В ходе боев, Вельд узнает, что лидером ЛАВИНЫ является его дочь, Фелиция, которая крутится вокруг своего злого ученого лейтенанта, Фухито. Чтобы спасти Эльфе от пробуждения в ней древнего зла, Зиркониады, игрокам Туркам приходится дезертировать из Шинра, используя Руфуса Шинра в качестве рычага давления для собственной безопасности. Однако, даже в этом случае, Президент Шинра приказывает Скарлет убить Турков. Несмотря на угрозы со стороны Шинра и ЛАВИНЫ, Туркам удается остановить Фухито и уничтожить Зиркониаду. После этого, Вельд со своей дочерью, а также с игроком Турком, исчезают. Ценг сообщает, что ему удалось &amp;quot;убить&amp;quot; всех дезертиров, что позволяет ему стать новым лидером Турк.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;События основной игры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Выполняя задания Шинра, Турки неоднократно вступали в конфликт с группой героев, возглавляемой Клаудом Страйфом, которые сражались за спасение Планеты от эксплуатации &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;. Им также был дан приказ схватить Аэрис Гейнсборо, последнюю выжившую Сетра и единственного человека, которая могла привести &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; к Земле Обетованной. Хотя они и находились под руководством Ценга, на самом деле непосредственно с командой Клауда сражались только Рено, Руд, и новобранец Елена. &lt;br /&gt;Турки участвовали в операции по уничтожению Сектора 7.&lt;br /&gt;Турков также отправляют в Храм Древних, чтобы найти там Сефирота, убийцу Президента &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;. В ходе этой миссии Сефирот тяжело ранит Ценга, и, казалось бы, убивает его, хотя на самом деле он выживает и вновь появляется позже.&lt;br /&gt;Несмотря на то, что они являлись врагами, Турки фактически сотрудничали с партией Клауда в Вутае. Дон Корнео, враг как партии, так и &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;, находит себе убежище в этой деревне, хотя он и не изменил своему пути развратника. Он похищает Юффи Кисараги и Елену, но, работая вместе, партия Клауда побеждает монстра, призванного Корнео, и Турки побеждают его, сбросив со статуи Да Чао.&lt;br /&gt;Последний раз Турки появляются во время хаоса в Мидгаре, после взрыва в Штаб-квартире &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;. Турки в этот раз не очень заинтересованы в сражении с героями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;On the Way to a Smile&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Турки занимают важное место в On the Way to a Smile: Дело Шинра. После оказания помощи по эвакуации Руфуса из развалин Штаб-квартиры &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;, Ценг находит Руда, Рено и Елену помогающими жителям Мидгара бежать из города до и после падения Метеора. Вельд и Турки из Before Crisis также возвращаются, и Турки все вместе смотрят на то, как Метеор разрушает Мидгар. Когда Руфуса похищает Муттен Кайлгейт, Турки охраняют собственность &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; в развалинах Мидгара и изменяют пароли на складах, чтобы остановить сборщиков утиля, посланных Кайлгейтом. Когда Кайлгейта убивают и уход за Руфусом берет на себя Килмистер, Турки выполняют письменные приказы от Руфуса, чтобы дать Килмистеру стимуляторы для СОЛДАТ для оказания помощи в лечении его Геостигмы. Они также следят за Килмистером чтобы найти Руфуса, и под его руководством, пока он сам находился на лечении, помогали со строительством города Эдж за пределами руин Мидгара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Final Fantasy VII: Advent Children&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Турки также появляются в Final Fantasy VII: Advent Children, действия которого происходят через два года после событий игры. Поскольку империя &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; рухнула, они больше технически не являлись Турками, хотя они по-прежнему носили свою униформу Турков и работали на своего босса, бывшего президента компании Руфуса. В первую очередь они служили ему телохранителями, но также они помогали Руфусу в его миссии по погашению долгов &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; за &amp;quot;положение мира в его нынешнее, жалкое состояние&amp;quot;.&lt;br /&gt;Ценг и Елена являются теми, кто обнаружил останки Дженовы в Северной Пещере, а затем Турки в конечном итоге сражались с Остатками Сефирота (воплотившихся в трех &amp;quot;куколках&amp;quot; с именами Кададж, Лоз и Язу), которые хотели получить последние оставшиеся клетки Дженовы для последующего воскрешения Сефирота, слившегося с ней. Рену и Руду даже удалось победить Лоза и Язу с помощью взрывчатки, Клауд же уничтожил Кададжа, которому почти удалось достичь своей цели.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Объекты, связанные с Турками&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Здание &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Поскольку Турки являются дочерней организацией компании &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;, их официальная штаб-квартира находлась в здании &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; в Мидгаре. Однако, точное расположение их командного центра в здании известно было лишь немногим, в связи с конфиденциальным характером данного отделения. В командном центре Турки имели полный доступ ко всем уровням безопасности в рамках компании, а также доступ к наиболее важным системам наблюдения, связанных с каждым объектам &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; по всему миру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аналитический департамент QMC&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Данный объект отвечал за поставку членам Турк оборудования и Материи. Как следует из их названия, также возможно, что QMC фокусируется на отдельных членах и их специальности, подбирая каждому специальное снаряжение, что помогает подчеркнуть и дополнить их способности в бою. Со временем, членам организации и ее ветеранам предоставлялтся доступ к QMC+, более обширному департаменту, который дает доступ к оборудованию высочайшего качества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Паб Рынка у стены&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Расположенный в Рынке у стены трущоб Мидгара, данный паб являлтся местом, где Турки узнавали просачивающуюся информацию из слухов. Елена работала в этом пабе во время учебы в школе, когда ее старшая сестра работала в качестве Турка.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Aug 2014 16:21:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19725#p19725</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|» Квесты</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19705#p19705</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;[07.09-08.09.2001] Когда хищник становится жертвой&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;- ЗАВЕРШЕН&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мастер: Рив Туэсти&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;• &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Время:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; 7–8 сентября 2001 г. Ночь-утро.&lt;br /&gt;• &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Место:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Принадлежащий ОВМ склад в Крае, руины Мидгара.&lt;br /&gt;• &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Участники:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Винсент Валентайн, Харли Блант, Феррис Вернер, банда &amp;quot;Шакалы Дуата&amp;quot; (нпс)&lt;br /&gt;• &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Описание:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Банда «Шакалы Дуата» уже дважды проникала в принадлежащий ОВМ склад, воруя материю и оружие. Здесь не обошлось без сделки с охраной, и у главы ОВМ даже имеется конкретный подозреваемый. В здании склада организуется засада, и третий налёт «Шакалов», неожиданно как для них самих, так и для их информатора, проходит не так гладко, как предыдущие.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;[10.09.2001] Клетка, где нет четвертой стены&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мастер: Рив Туэсти&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Время:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; 10 сентября 2001 г.&lt;br /&gt;• &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Место:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Штаб-квартира ОВМ в Крае.&lt;br /&gt;• &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Участники:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Reeve Tuesti (master), Vincent Valentine, Harley Blunt.&lt;br /&gt;• &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Описание:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Рив подготовил почву для реализации своего плана по работе с захваченной участницей банды &amp;quot;Шакалов&amp;quot;. Миссия по наблюдению за ней и тем, куда девушка их приведет, когда почувствует себя на свободе, ложится на плечи Винсента Валентайна.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2014 00:35:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19705#p19705</guid>
		</item>
		<item>
			<title>|» Хронология закрытых эпизодов</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19695#p19695</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;СПИСОК ЗАКРЫТЫХ ЭПИЗОДОВ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10004; ...&lt;br /&gt;&amp;#10004; ...&lt;br /&gt;&amp;#10004; ...&lt;br /&gt;&amp;#10004; ...&lt;br /&gt;&amp;#10004; ...&lt;br /&gt;&amp;#10004; ...&lt;br /&gt;&amp;#10004; ...&lt;br /&gt;&amp;#10004; ...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Jun 2014 13:33:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19695#p19695</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Удаленные баннеры</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19693#p19693</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Все удаленные с нашего проекта баннеры отмечаются здесь&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Баннерообмен&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://nuar.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://nuar.mybb.ru/&lt;/a&gt; - нет активности&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Партнеры&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://territoryoferrors.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://territoryoferrors.mybb.ru/&lt;/a&gt; - на форуме нет активности&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Jun 2014 20:11:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19693#p19693</guid>
		</item>
		<item>
			<title>БАННЕРООБМЕН</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19691#p19691</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наш баннер:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0005/7b/46/56336.gif&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0005/7b/46/56336.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://ff7.mybb.ru/&amp;quot;  target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/0005/7b/46/56336.gif&amp;quot; title=&amp;quot;FINAL FANTASY: Echoes of the Lifestream&amp;quot; width=88 height=31 border=0&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Jun 2014 20:01:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19691#p19691</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Солдаты &quot;Дипграунд&quot; | Подземные</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19686#p19686</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&amp;quot;Дипграунд&amp;quot; (Подземные)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Deepground Soldiers)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sd.uploads.ru/TvwiR.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/TvwiR.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подземные - особая сверхсекретная ветвь подразделения СОЛДАТ, созданная энергетической корпорацией Шин-Ра в научно-исследовательском комплексе при секретном нулевом мако реакторе, расположенном под штаб-квартирой корпорации Шин-Ра. Объект &amp;quot;Дипграунд&amp;quot; изначально был медицинским подразделением, но потом там стали производиться особые эксперименты над людьми и СОЛДАТами с целью создания более сильных и послушных воле Корпорации боевых единиц. Все, что происходило в Дипграунде было строго засекречено и об этом знали только некоторые представители высших чинов Компании &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;: Президент Артур Шинра (В связи со своей неожиданной смертью он не успел посвятить в это дело своего сына Руфуса), глава Научного Департамента - Профессор Ходжо, глава Департамента Общественной Безопасности - Хайдеггер, и глава Департамента Разработки Вооружения - Скарлет. Ныне все четверо мертвы, однако сохранившиеся старые документы Скарлет дали информацию и пролили свет на эту темную тайну Корпорации.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Боевые единицы &amp;quot;Дипграунда&amp;quot;:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&amp;quot;Цвет&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Последние лидеры Дипграунда. Небольшое элитное подразделение СОЛДАТ, каждый из которых обладал своими уникальными способностями, возглавляемое Вайсом Безупречным. &lt;br /&gt;Члены отряда:&lt;br /&gt;Вайс Безупречный, Неро Черный, Россо Багряная, Азул Лазурный, Шелки Прозрачная &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(переходит на сторону ОВМ)&lt;/span&gt;, Аргенто &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(не участвует в противостоянии &amp;quot;Дипграунда&amp;quot; и ОВМ, ее судьба неизвестна)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пехотинцы&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Средний солдат Дипграунда по сути является чуть более мощной версией обычного представителя регулярной армии Шин-Ра. Среди Подземных есть как женщины, так и мужчины, как правило, они вооружены пулеметами, носят шлемы, напоминающие те, что носили клоны Генезиса. Они подготовлены для использования более тяжелого оружия, если возникнет такая необходимость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Снайперы&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Идеально укрытые в практически недоступных глазу местах на дальних дистанциях, снайперы вооружены мощными винтовками, которыми действуют с убийственной в прямом смысле слова точностью. Как правило, к тому времени, как боец способен заметить Подземного снайпера, предпринимать что-либо уже слишком поздно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тяжеловооруженные солдаты B&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эти массивные солдаты вооружены тяжелыми гранатометами (ракетными пусковыми установками) - на случай, если потребуется большая огневая мощь. Из-за тяжелого вооружения они двигаются медленно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;СОЛДАТы&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Следуя СОЛДАТским традициям, Дипграунд не забыл о важности клинка на поле боя. Специализация этих рядовых солдат - ближний бой, но по уровню подготовки они приближаются к СОЛДАТам 2 Класса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тяжеловооруженные СОЛДАТы S&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Так же, как и тяжеловооруженные артиллерийские офицеры, вооружены гранатометами и взрывчатыми веществами. Мечники обладают более быстрой реакцией, вооружены большими зазубренными мечами. Они крайне сильны, и их не стоит недооценивать в битве. Как и артиллерия, обычно используются в полевых операциях Дипграунда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Воздушно-десантные войска&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Известные среди пехоты так же, как отряды Шрайк, эти бойцы используют скорострельные винтовки и передвигаются с помощью реактивных ранцев (?) высокой мощности. Они больше рассчитывают на свои молниеносные атаки и маневренность в бою, так как единственный точный выстрел может сбить &amp;quot;шрайка&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Всадники Пегасов&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Действуя по схожему с отрядами Шрайк принципу, всадники Пегасов, ездят на особых высокоскоростных антигравитационных байках и вооружены скорострельными автоматами. Их скорее используют в разведывательных, поисковых и спасательных операциях, чем в сражениях. По одиночке они не представляют из себя особой угрозы, однако, как правило, Всадники Пегасов путешествуют отрядами, &lt;br /&gt;охотясь на одиночные мишени, подавляя их численным перевесом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Монстры&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Подземные также используют монстров, подготовленных и обученных эффективно и агрессивно атаковать определенные мишени. Внешне они больше похожи на изуродованных людей, чем на монстров. Носят шлем с отверстием на уровне рта - для того, чтобы иметь возможность что-то переносить во рту. Сзади на поясе носят нож, который служит им оружием.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;История создания объекта:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Научно-исследовательский военный комплекс &amp;quot;Дипграунд&amp;quot; под Мидгаром был создан одновременно с штаб-квартирой корпорации Шин-Ра, в 1966 году. В то время он являлся обычной медицинской лабораторией для раненых СОЛДАТ, и местом расположения Мако Реактора 0, поставляющим энергию для обслуживания комплекса и Шин-Ра Билдинг. Однако еще до окончания войны комплекс был преобразован в засекреченную подземную базу, где проводились эксперименты на людях с целью создания более сильных и всецело преданных СОЛДАТ взамен существующих. Объект получил название &amp;quot;Дипграунд&amp;quot; (Подземный). Все записи о существовании этого объекта были доступны только самым старшим руководителям отделов Корпорации.&lt;br /&gt;Всю дальнейшую темную и неприемлемую обществом научную деятельность, производимую Компанией &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;, производили на территории &amp;quot;Дипграунда&amp;quot; и не предавали огласке. Вдохновившись успехом проекта &amp;quot;Дженова&amp;quot; ученые продолжали творить еще более аморальные эксперименты. Строительство многочисленных отсеков и сооружений, связанных с деятельностью объекта и людей, работающих там, привело к тому что &amp;quot;Дипграунд&amp;quot; начал расширяться и превратился в целый комплекс, вокруг Мако Реактора 0. При поддержке Президента &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;, амбициозные эксперименты ученых продолжались и не знали границ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Плоды научных исследований:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В 1975 году родился первый генно-спроектированный ребенок с именем Россо. Это была девочка. Первая женщина в рядах СОЛДАТ. Ее тело было на пределе человеческих возможностей. Поскольку эксперимент был удачным, то вдохновленные этим успехом ученые не только пошли дальше, но и стали работать с женщинами, допустив их присутствие в рядах СОЛДАТ, чего до этого в Департаменте Общественной Безопасности не происходило.&lt;br /&gt;Последующие два года амбициозные ученые &amp;quot;Дипграунда&amp;quot; стали полностью игнорировать нравственность, а вместо этого подпитывали свой безумный научный голод новыми исследованиями. &lt;br /&gt;Они использовали архивные документы, касающиеся проекта &amp;quot;Дженова G&amp;quot;, пытаясь воссоздать, доработать и разобраться в проблемах этого эксперимента. У детей, рожденных в &amp;quot;Дипграунде&amp;quot; по проекту &amp;quot;Дженова G&amp;quot;, в раннем возрасте развивалась странная форма деградации из-за генетической утечки, присущей клеткам Гиллиан, однако один из таких экспериментов увенчался успехом. Он явил на свет мальчика, физические возможности которого так же, как и у Россо, были запредельно высоки. Мальчик получил имя Вайс.&lt;br /&gt;Используя исследования Гримуара Валентайна о Застойной Мако, ученые начали опыты по исследованию воздействия энергии на внутриутробных эмбрионах. Из тысяч таких детей был рожден лишь один. Его выносила и родила очень ценная и уважаемая женщина, являвшаяся так же матерью Вайса. Появившийся на свет ребенок был окутан Тьмой и при рождении его Тьма поглотила мать в ваккум неизвестного измерения. Ребенка, в последствии, назвали Неро и поместили в специальный костюм, сдерживающий его Тьму.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Образование отряда &amp;quot;Цвет&amp;quot;:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Узрев успех того, как СОЛДАТы претесняли всю антишинровскую деятельность, Президент Корпорации распорядился ускорить исследования по созданию идеальных СОЛДАТ. Еще часть личного состава регулярной армии Шин-Ра была переведена в &amp;quot;Дипграунд&amp;quot;, где участвовала в жестких тренировках и экспериментах, после которых им требовались ванны Мако, чтобы восстановиться. Некоторые СОЛДАТы попадали в зависимость от Мако, и нуждались в мако-ваннах, чтобы сохранить собственные тела. Для этих солдат были разработаны специальные костюмы, которые позволяли слабому потоку Мако постоянно проходить через все органы носителя, поддерживая баланс между клетками Дженовы и Мако, держа их в физическом пике. &lt;br /&gt;Во время постоянного тестирования солдат &amp;quot;Дипгарунда&amp;quot;, ученые внимательно изучали троих уникальных детей, родившихся и выросших там: Россо и Неро, которые постоянно пребывали в экстремальных экспериментах из-за их генетических особенностей, а так же биологического старшего брата Неро - Вайса, который разжег интерес ученых после того, как его способности значительно возросли.&lt;br /&gt;Со временем, путем безжалостного тестирования, основанного на невероятной реакции его тела на только неиспорченную чистую Мако, Вайс был провозглашен &amp;quot;чистым&amp;quot; солдатом, и получил прозвище &amp;quot;Безупречный&amp;quot;. Кроме того, Россо стала известной как &amp;quot;Багровая Мерзость&amp;quot;, так как ожесточенные эксперименты, толкнувшие ее тело до предела в попытке раскрыть скрытый потенциал людей, заставили ее психику утратить понятие человечности, и удовлетворение она получала только тогда, когда купалась в крови своих противников и с большим удовольствием резала своих врагов на куски. Вместе с Неро, чья тьма стала силой и дала ему прозвище &amp;quot;Черный&amp;quot;, которой следует опасаться всем и каждому, всем троим был предоставлен статус SSS - наиболее опасных лиц в Дипграунде.&lt;br /&gt;Неро, Россо и Вайс позднее стали известны как отряд &amp;quot;Цвет&amp;quot; и получили соответствующие кодовые имена с присвоенным каждому из них цветом: Неро Черный, Россо Багровая и Вайс Безупречный.&lt;br /&gt;СОЛДАТам Дипграунда присваивались ранги, высшим был &amp;quot;Цвет&amp;quot;, к которому стремились все. &lt;br /&gt;Все те, кто пребывал в учебном комплексе Дипграунда были разделены на ранги согласно их способностям: от Дрона и до самого высокого класса &amp;quot;Цвет&amp;quot;. Чтобы достигнуть статуса &amp;quot;Цвет&amp;quot;, СОЛДАТы в течении долгого времени должны были преодолевать ранги: Дрон, Разведчик, Пехотинец, Солдат, Командир и Генерал.&lt;br /&gt;Тренировки Подземных СОЛДАТ стали еще суровее, во время них использовались симуляторы виртуальной реальности, СОЛДАТы вынужденны были сражаться на смерть и еще больше рядовых отправлялись в &amp;quot;Дипграунд&amp;quot;. &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; даже стала направлять туда кандидатов в СОЛДАТы и новобранцев против их воли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ограничители и их власть:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В самом начале истории Дипграунда в ходе тяжелейших тренировок четверо СОЛДАТ, завоевав уважение своих товарищей, доказали, что являются лучшими бойцами в &amp;quot;Дипграунде&amp;quot;. Президент Шин-Ра выделил их в особый, 14-й блок &amp;quot;Потерянная Сила&amp;quot;. Все свидетельства их существования были строго засекречены, и лишь несколько человек имели доступ к этим данным. &lt;br /&gt;Однако, однажды тайны &amp;quot;Дипграунда&amp;quot; чуть не выпляли наружу. 13-ый блок &amp;quot;Рагнарок&amp;quot; - считавшийся сильнейшим в мире, после того как наиболее сильные члены покинули СОЛДАТ, -&amp;#160; посчитал эту концепцию неправильной и не одобрял само существование объекта, где СОЛДАТы сражались на смерть. Узнав о опытах и целях &amp;quot;Дипграунда&amp;quot;, они отреагировали отрицательно и решили обнародовать эти данные. В тайне они отправились в самое сердце &amp;quot;Дипграунда&amp;quot;, чтобы положить конец всему. Однако, всего за одну ночь весь 13-й блок был уничтожен &amp;quot;Потерянной Силой&amp;quot;. &lt;br /&gt;Доказав свою силу и лояльность Президенту &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; 14-е подразделение &amp;quot;Потерянная Сила&amp;quot; встало во главе &amp;quot;Дипграунда&amp;quot;. Эти четверо контролировали всех Подземных СОЛДАТ с помощью ограничительных чипов, вживленных СОЛДАТам в мозг - для предотвращения возможного неподчинения, благодаря чем отряд &amp;quot;Потерянная Сила&amp;quot; стал известен как Ограничители. Ограничительные чипы, контролировались главным компьютером &amp;quot;Патриция&amp;quot;, поддерживающим власть Ограничителей; чипы вживлялись всем членам &amp;quot;Дипграунда&amp;quot; и никто из них, несмотря на всю свою силу, не мог ослушаться приказов Ограничителей. Это не имело ничего общего с силой и возможностями СОЛДАТ, оно было связано с ограничениями, налагаемыми на всех &amp;quot;Патрицией&amp;quot;. &lt;br /&gt;Позднее, в связи с увеличением количества СОЛДАТ Дипграунда, учебный центр стал расширяться, создавая четыре уникальных сектора: &amp;quot;Север&amp;quot;, &amp;quot;Юг&amp;quot;, &amp;quot;Восток&amp;quot; и &amp;quot;Запад&amp;quot;. Каждый СОЛДАТ зачислялся в определенный сектор, а каждый сектор регулировался членом &amp;quot;Потерянной Силы&amp;quot;, который имела неограниченную власть в пределах своей области и отдельных лиц, существующих на объекте. Власть Ограничителей была абсолютна, беспрекословна и во многом жестока. Жизнь обычного СОЛДАТа для них не имела значения и не принималась во внимание, они устранялись без малейшего намека на сострадание и раскаяние. Ограничители не скупились на наказание. Множество солдат наказывались даже за то, что испортили Ограничителю настроение.&lt;br /&gt;Тем же из членов &amp;quot;Дипграунда&amp;quot;, кто заслуживал доверие Ограничителей, были предоставлены обязанности сотрудников, задача которых состояла в том, чтобы контролировать СОЛДАТ и раздавать им задания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Контроль над сильнейшими в &amp;quot;Дипграунде&amp;quot;:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;По мере возрастания силы отряда &amp;quot;Цвет&amp;quot;, в Компании &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; начали опасаться, что трое лучших станут слишком сильны, чтобы их возможно было контролировать с помощью ограничительных чипов. Дезертирство одного из сильнейших СОЛДАТ Генезиса Рапсодоса и его последствия, только усиливало эти опасения.&lt;br /&gt;Принимая меры предосторожности, тех из &amp;quot;Цвет&amp;quot;, кому был присвоен ранг SSS, держали под тщательным контролем. Вайса, чья сила возросла и стала просто невероятной, подвергли седации (вызванное лекарственными препаратами подавление сознания) и приковали к трону в сердце &amp;quot;Дипграунда&amp;quot; -&amp;#160; Мако Реакторе 0. Он находился там все время, пока не нужен был в лабораториях или каких-либо миссиях. Освободиться ему не позволяли толстые замки и электрический ток высокого напряжения, кроме того ему был внедрен еще один чип, который должен был ввести в тело Вайса смертельный вирус, способный убить Безупречного в течение трех дней, если &amp;quot;Патриция&amp;quot; не обнаружит сигнала жизни от Ограничителя. Как-будто бы в насмешку Вайс был прозван &amp;quot;Безупречным Императором&amp;quot;. Для его брата Неро был создан новый костюм, который связывал его руки, не позволяя вырываться наружу тьме, что от них происходила. Неро и приковали цепями к колонне в отдельной комнате. Что же касается Россо: учитывая ее неспособность управлять желанием &amp;quot;пустить кровь&amp;quot; и врагам и друзьям, было принято решение о том, что она никогда не должна покидать &amp;quot;Дипграунд&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Другие члены &amp;quot;Цвет&amp;quot;:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Во время Вутайской Войны в &amp;quot;Дипграунд&amp;quot; было направлено множество людей, среди которых молодая женщина из Вутая по имени Аргенто, славившаяся талантами искусного оружейника на своей родине. Она крайне быстро заработала себе уважение за счет своих исключительных аналитических талантов и быстрого меча. Стремительно продвигаясь по системе рангов, Аргенто добралась до ранга &amp;quot;Цвет&amp;quot;, чем вызвала интерес Ограничителей. Они были впечатлены ее успехами и ее оружием. Ей предстояло сразиться с Ограничителем, однако для Аргенто это сражение закончилось плачевно - она потеряла свой правый глаз. Позднее, Аргенто была отведена важная роль в процессе обучения &amp;quot;Дипграунда&amp;quot;: благодаря своим аналитическим талантам, она среди новичков находила возможных кандидатов в &amp;quot;Цвет&amp;quot;, давая ему советы и рекомендации до тех пор, пока тот не добьется свой цели. А так же ее профессиональный и творческий ум использовался для разработки оружия сильнейшим из &amp;quot;Цвет&amp;quot;, в число которых вошел двулезвийный ганблейд Россо, способный стрелять огнем, и два ганблейда &amp;quot;Небо&amp;quot; и &amp;quot;Земля&amp;quot; для Вайса. Однако, как и все, Аргенто никогда не питала к Ограничителям симпатии, а позже участвовала в заговоре по свержению власти Ограничителей, при том играла там далеко не последнюю роль, пользуясь своим положением и оказанным ей доверием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1990 году в &amp;quot;Дипграунд&amp;quot; была привезена девочка Шелки Руи, обладающая редким даром, получившим название &amp;quot;синоптическое управление сетью&amp;quot; (Synaptic Net Diving (SND)) и из-за того ставшая в столь юном возрасте кандидатом в СОЛДАТы. Корпорация похитила ее, отправив на это задание ТУРКов. У Шелки осталась сестра Шалуа, которая в воследствии всю жизнь разыскивала ее и боролась с Корпорацией, и даже вступила в террористическую организацию &amp;quot;ЛАВИНА&amp;quot;. В &amp;quot;Дипграунде&amp;quot; над девочкой без устали производили множество экспериментов и тестов, стремясь проанализировать и развить ее способности. Мозговая деятельность девочки была постоянно напряжена. Испытывающая боль и отчаянно желающая быть спасенной своей сестрой – Шалуа, психика Шелки не выдержала: от нее осталась лишь одна бесчувственная безэмоциональная оболочка. Исследования показали, что Шелки может входить в контакт с техникой и контролировать ее, а так же подключаться к всемирной сети, сохраняя свое собственной сознание для сбора информации. В дальнейшем было обнаружено, что она способна проникать в умы людей и считывать их мысли и воспоминания. Выяснилось, что ей подвластно искусственно создавать воспоминания и чувства. Правда использование SND являлось огромной нагрузкой для Шелки и ее тело не выдерживало. Шелки нуждалась в постоянных ваннах Мако, которые лишили девочку возможности расти и развиваться физически, оставив на уровне равзития девятилетнего ребенка. Из-за физической слабости и зависимости от Мако, Шелки не могла принимать участие в полевых заданиях, однако, ее способности были незаменимы. За способности Шелки дали кодовое имя &amp;quot;Прозрачная&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1991 году, когда закончилась Вутайская Война, настроенные против &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; группировки по-прежнему создавали корпорации много проблем. В это время ТУРКи, ищущие по всему свету новых рекрутов в СОЛДАТы, обнаружили необычайно сильного человека по имени Азул. Несмотря на то, что поначалу ему удалось избежать плена, выяснив причины охоты на него, Азул, который больше всего на свете желал стать самым сильным, с удовольствием отправился в &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;, чтобы вступить в СОЛДАТы, где он мог проявить себя. Позже Азул был отправлен в &amp;quot;Дипграунд&amp;quot; и принял добровольное участие в проекте &amp;quot;Метаморфоз&amp;quot;, в ходе которого исследовались способности по изменению формы телы. Азул превратился в Арх Азула, огромного монстра, и убил остальных подопытных. Благодаря своей силе Азул получил прозвище &amp;quot;Лазурный&amp;quot; и стал последним членом отряда &amp;quot;Цвет&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Восстание и свержение власти Ограничителей:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ограничители правили железной рукой, придерживаясь команд Президента &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; для создания совершенных СОЛДАТ. Зная, что ограничительные чипы не позволяли членам &amp;quot;Цвет&amp;quot; выступить против их надзирателей, Вайс начал разрабатывать план по уничтожению Ограничителей. Он понимал, что чтобы добиться желаемого, нужно были действовать тайно и постепенно. В свой план он вовлек всех сильнейших. Для свержения Ограничителей Вайс планировал использовать человека, несвязанного ограничительным чипом. Аргенто, выступавшая в качестве посредника между Ограничителями и членами &amp;quot;Цвет&amp;quot;, была посвящена в этот план и приглядывалась к новобранцам, исполняя отведенные ей Ограничителями функции и ища подходящую кандидатуру для воплощения задуманного.&lt;br /&gt;Осенью 1997 года Ограничители посылают Вайса и Неро в Банору, чтобы отвезти находившегося при смерти Генезиса обратно в Мидгар, к нулевому реактору. Заполучив в свои руки Генезиса, ученые &amp;quot;Дипграунда&amp;quot; продолжили свои исследования по изучению клеток &amp;quot;G&amp;quot; и возобновили работу над проектом &amp;quot;Дженова G&amp;quot;. Было вы явлено, что при тщательном сочетании и балансе между G-клетками Генезиса и Мако, носитель сможет достичь того же уровня способостей, что демонстрировал Сефирот, без высококонцентрированных доз клеток Дженовы в собственном теле. Однако, выдержать такую генетическую альтерацию могли личности с невероятной выносливостью, поскольку их тела должны ликвидировать появляющуюся генетическую несостоятельность, которая вызывает деградацию и даже смерть, которой подверглись уже многие испытуемые. В Дипграунде возобновились исследования, используя клетки типа &amp;quot;G&amp;quot;. Воздействию и внедрению G-клеток в их генетические структуры были подвергнуты все члены &amp;quot;Цвет&amp;quot; и в результате возможности их сильно возросли.&lt;br /&gt;Общаясь с Генезисом Вайс просил его помочь им захватить &amp;quot;Дипграунд&amp;quot;, однако Рапсодос, к этому моменту начавший стыдиться своих действий, приведших к массовому дезертирству солдат, отказался помогать Вайсу. Генезис оставил Дипграунд и запечатал себя в пещере под Мидгаром, чтобы быть пробужденным только тогда, когда Планета будет еще раз в нем нуждаться.&lt;br /&gt;Не получив содействия от Генезиса члены &amp;quot;Цвет&amp;quot; все равно не отказались от своего плана. В процессе его осуществления Шелки обнаружила компьютерный вирус HJ, который мог бы взломать &amp;quot;Патрицию&amp;quot; - главный компьютер &amp;quot;Дипграунда&amp;quot;, который контролировал их чипы, и перепрограммировать их таким образом, чтобы чипы позволили бороться с Ограничителями. По приказу Вайса, Шелки и Аргенто смогли незаметно загрузить этот вирус в &amp;quot;Патрицию&amp;quot; и взломать ее, добившись желаемого. Чипы стали недействительными, а люди стали свободны от контроля Ограничителей. Придерживаясь плана сильнейшие их &amp;quot;Цвет&amp;quot; захватили &amp;quot;Дипграунд&amp;quot;. &lt;br /&gt;Однако смерть Ограничителей освободила вирус в теле Вайса, который должен был постепенно разрушить его тело. Попытка остановить вирус, окончилась объединением сознания Вайса с Мировой компьютерной сетью, где Вайс вступил в контакт с фрагментированным оцифрованным сознанием доктора Ходжо, который перенес туда свое сознание до того, как умерло его физическое тело. Так как тело Вайса было ослаблено вирусом, Ходжо смог захватить контроль над его телом и использовал его и ресурсы Дипграунда для того, чтобы разработать новый план. Согласно ему Шелки дали задание, с помошью ее способностей SND, управлять мыслями СОЛДАТ Дипграунда и их воспоминаниями, вселяя в них ненависть к Ограничителям и слепую преданность Вайсу, как освободителю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...Проделав огромную работу, СОЛДАТы начали покидать подземный комплекс &amp;quot;Дипграунд&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Противостояние Дипграунда и ОВМ:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2000 год. В то время как Подземные работали над тем, чтоб открыть себе путь наверх из-под остатков Мидгара, разрушенного Метеором, любопытные горожане начали раскопки на месте Шин-Ра Билдинг в поисках секретов компании и доказательств проводившихся экспериментов на людях и других гнусных деяний Корпорации. Вскоре после этого пропало без вести несколько тысяч рабочих, солдат и гражданских лиц. Организация Восстановления Мира (ОВМ), пришедшая к власти после упадка власти &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;, взяла на себя контроль за ситуацией, пытаясь выяснить как можно больше о возникшем из ниоткуда &amp;quot;Дипграунде&amp;quot; и предотвратить дальнейшие проблемы, связанные с ними. К сожалению, ОВМ справиться с отрядом &amp;quot;Дипграунд&amp;quot; не удавалось, и они захватили Кальм и Джунон, забирая тех, кто еще не был заражен геостигмой, клетками Дженовы или другими контаминантами, в Мидгар, к Мако Реактору 0. Вскоре покой построенного рядом с разрушенным Мидгаром города Края нарушили крики тысяч несчастных жертв, доносящиеся из развалин Мидгара.&lt;br /&gt;СОЛДАТы Дипграунда продолжают свои нападения на мирных жителей.&lt;br /&gt;Вытеснив один такой отряд из Кальма, Винсент Валентайн вступает в ОВМ, так как оказывается, что Дипграунд охотятся и за ним. Выясняется, что в теле Винсента присутствует Протоматерия - Материя Древних, способная контролировать заключенный в теле Винсента Хаос - предвестника Разрушения, - и одно из Оружий планеты Омегу, являющуюся целью &amp;quot;Дипграунда&amp;quot;.&lt;br /&gt;Контролирующий тело Вайса и от его лица весь &amp;quot;Дипграунд&amp;quot; Ходжо, имеет свой план и пытается создать чистый Лайфстрим, наполняя его душами погибших людей, похищенных членами &amp;quot;Дипграунда&amp;quot;, желая обманом вынудить Планету освободить Омегу, как средство последней защиты. По замыслу Ходжо Омега должна была впитать в себя весь Лайфстрим и разрушить атмосферу, отправляясь на поиски новой планеты, нового места обитания, оставляя за собой безжизненные остатки Планеты и холодный камень.&lt;br /&gt;В процессе штурма силами ОВМ Мидгара, Винсент Валентайн проникает в сам комплекс &amp;quot;Дипграунд&amp;quot; с помощью бывшей представительницы отряда &amp;quot;Цвет&amp;quot; Шелки, которую в какой-то момент бросили ее же соратники, сочтя слабой и сослужившей свою службу. В ходе борьбы с представителями &amp;quot;Подземных&amp;quot; Винсент постепенно утрачивает контроль над Хаосом, так как они ранее извлекли из него Протоматерию. В какой-то момент Хаос завладел его телом, но Винсенту все же удается вернуть себе контроль с помощью вновь обретенной Протоматерии. Винсент и Хаос сражаются с Вайсом и Неро, и даже с самим Оружием Омегой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;С поражением членов &amp;quot;Цвет&amp;quot;, &amp;quot;Дипграунд&amp;quot; проиграл битву за Мидгар и был уничтожен.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Статья составлена с использованием информации с сайтов &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Deepground&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Final Fantasy Wiki&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://thelifestream.net/forums/showthread.php?t=2501&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Lifestream Forums&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Jun 2014 16:39:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19686#p19686</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подразделение &quot;СОЛДАТ&quot;</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19685#p19685</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;СОЛДАТ&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://th08.deviantart.net/fs71/150/f/2011/169/4/4/soldier_1st_class_emblem_by_triptych229-d3j7no0.jpg&quot; alt=&quot;http://th08.deviantart.net/fs71/150/f/2011/169/4/4/soldier_1st_class_emblem_by_triptych229-d3j7no0.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;СОЛДАТ - элитное боевое подразделение Энергетической Компании &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;. Они прославились как супер-солдаты со сверхчеловеческой силой, скоростью и ловкостью. Поскольку они гораздо сильнее, чем пехотинцы и Турки, &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; использовала их лишь на специальных миссиях, где требовались их возможности.&lt;br /&gt;СОЛДАТ легко узнать по их &amp;quot;светящимся&amp;quot; Мако голубым глазам. &lt;br /&gt;Члены СОЛДАТ делились на три класса: 1-й, 2-й и 3-й классы. СОЛДАТы 1-ого класса несли ответственность за наиболее важные (и, как правило, самые опасные) миссии. 2-й и 3-й классы в основном помогали пехотинцам &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; или СОЛДАТам 1-ого класса, а также отвечали за менее важные миссии. Новые члены подразделения вербовались в качестве 3-го класса, а лучшие из них позже повышались до 2-го, и только самые выдающиеся СОЛДАТы 2-ого класса могли достичь 1-го. &lt;br /&gt;Дети по всей Планете мечтали о вступлении в СОЛДАТ, чтобы достичь там 1-го класса, как герой Сефирот.&lt;br /&gt;СОЛДАТы и сами по себе являлись промышленным секретом Шинра, и для предотвращения утечки информации за пределы стен компании, члену СОЛДАТ очень трудно уйти в отставку. Даже если ему разрешали покинуть &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;, компания контролировала все его последующие действия. Даже если этот человек посчитает, что он скрылся от наблюдения, &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; будет преследовать его до конца жизни, и, в худшем случае, компании придется его убить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изначально подразделение СОЛДАТ возглавлял Лазард Дойсерикус. &lt;br /&gt;Данное подразделение располагалось на 49 этаже штаб-квартиры &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;, где находились комната для тренировок, комната брифинга и холл для отдыха оперативников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;История и создание подразделения:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время научной экспедиции в Северном кратере (в самом северном регионе вечной мерзлоты Северного материка), профессор Фаремис Гаст обнаружил замороженое во льдах тело женщины. Профессор Гаст дал имя своей находке – Дженова. После длительных исследований, было решено, что Дженова – это одна из Сетра (Древних), которые давным-давно вымерли. Зная, что Сетра были способны использовать силы Планеты и слышали ее голос, основатель и владелец компании Энергетической Компании &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; - Артур Шинра, дал добро на эксперименты и спонсировал Научный департамент для того, чтобы ученые создали ребенка со способностями Древних. По легендам Сетра должны были открыть дорогу к Земле Обетованной - богатому энергией Мако миру, из которого возможно станет черпать энергию и сделать добычу Мако еще более продуктивной. &lt;br /&gt;Исследования стали проводиться под кодовым названием &amp;quot;Проект Дженова&amp;quot; (Jenova Project).&lt;br /&gt;В следствие последующих экспериментов с использованием клеток Дженовы было рождено трое детей от женщин, работающих в научном отделе Шин-Ра: Генезис, Анджил и Сефирот. Из троих только Сефирот демонстрировал совершенные генетические показания Дженовы, а другие два были видоизменены с помощью разбавления клеточной структуры Дженовы клетками ученого Профессора Гиллиан Хьюли. Проект &amp;quot;Jenova G&amp;quot;, иначе известный как &amp;quot;Проект Гиллиан&amp;quot;, стал считаться устаревшим и был заморожен в связи с успехом проекта &amp;quot;Jenova S&amp;quot;. Образцы Гиллиан и клетки Генезиса были отправлены на хранение.&lt;br /&gt;Таким образом, конечным результатом исследований стал Сефирот.&lt;br /&gt;Будучи ребенком, Сефирот поддавался бесконечным экспериментам, так как ученые стремились определить способности Древних. Но после обнаружния учеными Ифалны – истиной Древней, – интерес к Сефироту и его способностям несколько уменьшился, правда различные тесты продолжали исполняться. Хоть Сефирот и не обладал всеми силами Сетра, как предполагалось изначально, но он определенно был ребенком с необычными способностями. При контакте с Мако, клетки внутри Сефирота отреагировали чрезвычайно, показав феноменальное физическое совершенствование. &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; увидели и осознали его нечеловеческие возможности, и с помощью данного метода было запланировано создание подразделения генетически измененных воинов с клетками Дженовы и насыщенных Мако. Так было основана элитная фракция корпорации – СОЛДАТы. Используя аналогичные процессы, &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; подвергали перспективных воинов воздействию необработанного Мако, что давало их глазам уникальное &amp;quot;свечение&amp;quot;. Хотя никто из них так и не затмил силу Сефирота, новые воины, названные СОЛДАТами, получили силу, далеко выходящую за рамки обыкновенных людей. Они отправлялись на более опасные или важные миссии, имели доступ к дополнительному оборудованию и информации, и были на ранг выше, чем другие члены армии &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;. Наибольшую эффективность СОЛДАТы проявили во время Вутайской Войны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Снаряжение:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СОЛДАТы были снабжены набором военной формы, определенные цвета которой позволяют различать звание. Форма СОЛДАТ состоит из свитера без рукавов, мешковатых штанов, и кожаных ремней, которые удерживают их броню и оружие. 3-ий класс СОЛДАТ был одет в голубую форму, 2-ой класс — в фиолетовую, а 1-ый — в черную. Другой отличительной чертой СОЛДАТ был &amp;quot;Меч СОЛДАТ&amp;quot;. Это простой длинный меч, с изогнутой полосой около рукоятки, на которой был выгравирован небольшой логотип СОЛДАТ. Этот меч являлся стандартным оружием СОЛДАТ 3-его и 2-ого класса, но известные СОЛДАТы 1-ого класса использовали свои собственные мечи. Привилегии 1-ого класса неофициально включают в себя использование личного снаряжения, использование нормированного снабжения вне миссий, а также право вето на приказы. &lt;br /&gt;Снаряжение СОЛДАТ также зависит от определенной ситуации. СОЛДАТы получают Материю перед выходом на миссии, и получают новое оборудование от самой компании.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sd.uploads.ru/uqgrs.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/uqgrs.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;По умолчанию:&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;СОЛДАТы 3-его класса вооружены летающим серпом и оснащены Материей Сон и Материями второго уровня Молния и Лед.&lt;br /&gt;СОЛДАТы 2-ого класса не используют Материю, но применяют технику, известную как Меч Рока, который сочетает в себе физическую атаку с движением как в лимите Braver.&lt;br /&gt;СОЛДАТы 1-ого класса также используют технику Меч Рока и оснащены Материей Тишина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дипграунд:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Дипграунд&amp;quot; является сверхсекретной военной и экспериментальной группой, который образовался в качестве медицинского подразделения для реабилитации раненых СОЛДАТ, а позже стал местом проведения экстремальных экспериментов с участием субъектов проекта Дженова. &amp;quot;Дипграунд&amp;quot; был расположен под Мидгаром в Секторе 0, о его существовании было известно только Президенту Шинра, Скарлет, Хайдеггеру и профессору Ходжо. В отличие от обыкновенных СОЛДАТ, над бойцами Дипграунд проводили различные эксперименты, а не те, которые использовались для создания обычных СОЛДАТ.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Известные СОЛДАТы:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сефирот:&lt;/strong&gt; Известен как величайший СОЛДАТ Шинра и самый сильный человек на Планете. Искусно владеет своим Масамунэ, имеет невероятную силу и скорость, в связи с чем отправлялся только на самые важные и опасные задания. Покидает СОЛДАТ и Шинра, когда узнает о экспериментах, с помощью которых был создан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Генезис Рапсодос:&lt;/strong&gt; СОЛДАТ 1-ого класса, обладающий боевыми навыками, не уступающими способностям Сефирота. Генезис сильно завидует славе и статусу героя Сефирота, и стремится стать лучше его во всем. Дезертирует из Шинра, взяв с собой многих других членов СОЛДАТ, из которых затем была создана армия &amp;quot;Копий Генезиса&amp;quot;. Владеет мечом Рэйпир и использует мощную магию, которая может навредить даже Сефироту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ангил Хьюли:&lt;/strong&gt; Благородный и уважаемый СОЛДАТ 1-ого класса, ставящий свои мечты и честь превыше всего. Являясь лучшим другом Генезиса и Сефирота, он был вынужден выбирать между своей честью СОЛДАТа и дружбой с Генезисом. Владеет мечом Бастер, а также стандартным мечом СОЛДАТ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зак Фэйр:&lt;/strong&gt; Последователь и друг Ангила. Поначалу, Зак знал довольно мало темных секретов Шинра. Он был повышен из СОЛДАТ 2-ого класса до 1-ого класса. Он получает меч Бастер от Ангила, и являлся предметом для экспериментов Ходжо после Нибельхеймского инцидента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кансель:&lt;/strong&gt; СОЛДАТ 2-ого класса, являющийся лучшим другом Зака. Он является полезным источником информации, и, кажется, знает больше, чем кто либо о всех действиях Шинра и других оперативников СОЛДАТ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Луксьер:&lt;/strong&gt; СОЛДАТ 2-ого класса, который смотрит на Зака как на своего идола, даже считая, что Зак должен взять управление СОЛДАТ на себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Неро Черный и Вайс Бесцветный:&lt;/strong&gt; Два брата, появляющиеся в конце Crisis Core -Final Fantasy VII-, где они одеты в форму СОЛДАТ 1-ого класса. Но, несмотря на то, что Дипграунд является частью СОЛДАТ, неизвестно, являются ли они действительно его членами, поскольку на их ремнях изображен другой символ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ессай и Себастьян:&lt;/strong&gt; Два оперативника СОЛДАТ, появляющиеся только в Before Crisis -Final Fantasy VII-. Фухито проводил над ними эксперименты, и их было необходимо устранить в игре с некоторой помощью Зака. В одной из DMW сцен для Ценга показано, как он и Зак подходят к мемориалу для этих двух вблизи Модеохейма; мечи обоих были воткнуты в землю, пересекая друг друга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Предлагающий миссии СОЛДАТ 3-его класса:&lt;/strong&gt; Впервые Зак сталкивается с ним, когда его отчитывал его начальник, и он рассказывает ему, что решил покинуть СОЛДАТ. При некоторой поддержке (и большой помощи) от Зака, он находит в себе храбрость, чтобы остаться и даже повышается в звании.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Охотящийся на шпионов СОЛДАТ 2-ого класса:&lt;/strong&gt; Этот СОЛДАТ проводит большую часть своего времени на улицах Мидгара, охотясь на вутайских шпионов, которые стремились нанести ответный удар Шинра после окончания войны. Он получает подсказки от неизвестного источника, которые помогают ему найти этих шпионов, и делится этой информацией с Заком, который помогает ему обнаружить их, и уничтожить их базы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ограничители:&lt;/strong&gt; Четыре специально подобранных члена СОЛДАТ, обученных посредством методов Дипграунд, включающие в себя конфиденциальный 14-й блок, Утраченная Сила. У них были роли генералов, принимающих приказы Президента Шинра и поддерживающих жестокий порядок среди жителей Дипграунда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;13-ый блок Рангарок:&lt;/strong&gt; После того, как наиболее сильные оперативники покинули СОЛДАТ, данный блок стал считаться самыми сильными в мире. Узнав о опытах и целях Дипграунда, они отреагировали отрицательно и решили обнародовать эти данные. Однако, всего за одну ночь весь блок был уничтожен Потерянной Силой.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Jun 2014 16:37:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19685#p19685</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Энергетическая Компания &quot;Шин-Ра&quot;</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19684#p19684</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Энергетическая Компания &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Shinra Electric Power Company, ShinRa Inc.)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140202084729/finalfantasy/ru/images/thumb/d/de/180px-Shin-ra_logo.jpg/180px-180px-Shin-ra_logo.jpg&quot; alt=&quot;http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140202084729/finalfantasy/ru/images/thumb/d/de/180px-Shin-ra_logo.jpg/180px-180px-Shin-ra_logo.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сейчас компания находится в упадке из-за потери к себе доверия и многих связанных с ней неприятных инцидентов, однако раньше это была могущественная правящая корпорация, державшая власть на Планете. Прежде всего это была энергетическая компания, поставляющая Мако энергию по всему миру, делающая электроэнергию эффективной и легко доступной. &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; была синонимом прогресса и вела мир вперед. Корпорация вела разработки в области в области генной инженерии, изучения космоса, и имела развитую военную структуру, включающую в себя элитные войска СОЛДАТ. Эта военная сила, в сочетании с монополией в Мако энергетике, давала &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; контроль над всем миром.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Текущее положение дел:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Штаб-квартира &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; и город Мидгара, являвшийся центром власти Компании разрушены и лежат в руинах.&lt;br /&gt;После краха Корпорации многие сотрудники разбежались по углам. Какое-то время считалось, что Президент Руфус был мертв, однако это не так. Руфус Шинра пребывает в своей резиденции в Хилен Лодж, откуда руководит остатками компании и своими финансами. Некоторые сотрудники &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; по прежнему посвящены компании, и работают на ее остатки. Сам Руфус анонимно финансирует вставшую у власти Организацию Восстановления Мира, возглавляемую бывшим главой Департамента городского развития &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; Ривом Туэсти. Мотивы его до конца не известны, но якобы Руфус таким образом хочет искупить грехи перед Планетой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;История компании&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изначально &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; была небольшой компанией-производителем оружия, известным как &amp;quot;Мануфактура Шин-Ра&amp;quot;. Обнаружив, что преобразованный в Мако энергию Лайфстрим можно использовать в качестве электроэнергии компания распространила свою власть по всей Планете, создавая Мако реакторы. С постоянно возрастающими финансами компании, она стала развиваться во многих областях, включая исследование космоса. Поскольку люди стали зависеть от энергии и товаров &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;, президент компании - Артур Шинра - получил огромную власть. Создав частную армию, распространив с ее помощью свое влияние на всей планете и поддерживая его, используя Мако энергию для повышения возможностей людей, создания из них класса элитных бойцов СОЛДАТ и финансируя тайное подразделение под названием Турки, Президент Шинра стал править железной рукой. &lt;br /&gt;Некоторые люди сопротивлялись возникшему порядку. Мир еще помнит девятилетнюю войну с Вутаем, который сопротивлялся и проиграл. После окончания Вутайской войны компания &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; получила полную и безоговорочную власть на Планете, которую долго держала в своих руках, подавляя любую угрозу своей единоличной власти и все антишинровские настроения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Во времена расцвета власти компании:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Корпорация получила контроль над большей частью мировых информационных и вещательных служб, а также создала пропагандистскую службу новостей под названием &amp;quot;Новости Шин-Ра&amp;quot;. Основной целью этой пропагандистской машины было объявление тех, кто считался нелояльным по отношению к &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;, мертвыми, и искажение всех событий в пользу компании. В знак протеста против лжи &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;, появилась анти-Шин-Ра служба новостей, под названием &amp;quot;Истина Шин-Ры&amp;quot;. &lt;br /&gt;Штаб-квартира &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; размещалась в построенном компанией мегаполисе, носившем название Мидгар. Этот большой город был построен вокруг восьми больших Мако Реакторов, имел круглую форму и двухъярусную структуру (верхний город, располагающийся на платформе &amp;quot;парящей&amp;quot; над землей, где жили обеспеченные люди (сотрудники компании), и нижний ярус, который располагался на земле, откуда не видно было неба, где тоже жили люди, и где процветали нищета и преступность - Трущобы). Сейчас этот город представляет из себя руины, он полностью разрушен вместе со Штаб-квартирой компании &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Цели компании:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Главы корпорации &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; преследовали Землю Обетованную, плодородную землю, известную из легенд расы Древних. В &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; считали, что эта земля полна Мако энергии, а значит туда можно было бы переместить центр своих операций, упрочить власть и обогатиться еще более. Данный проект был назван &amp;quot;Нео Мидгар&amp;quot;. &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; прошла через многие бесчеловечные эксперименты, чтобы создать человека со способностями Сетра (Древних), который смог бы привести их к Земле Обетованной, но в конце концов, Нео Мидгар так никогда и не был построен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Антишинровские мятежи и настроения:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Несогласие с режимом &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; давно витало среди людей. &lt;br /&gt;Самым крупным таким событием, конечно, была и остается Вутайская война, длившаяся девять лет. Несмотря на то, что &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; покорила это последнее гордое и независимое государство, народ Вутая не смирился с таким положением вещей, продолжая в тайне мечтать вернуть свою независимость.&lt;br /&gt;У Корпорации было много черных грязных тайн, которые она хранила в секрете. Эксперименты над людьми, создаваемые в стенах лабораторий компании чудовища... Некоторые сотрудники &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; дезертировали, после того как обнаруживали истины компании. Такими людьми были СОЛДАТы 1-ого класса Зак Фэйр, Генезис Рапсодос, Сефирот и Ангил Хьюли. Одни из сильнейших единиц СОЛДАТа, 13-ый Блок Рангарок, пытавшиеся разгласить информацию о, пожалуй, самой темной тайне компании - подземном центре Дипграунд и его целях, - были уничтожены Корпорацией. &lt;br /&gt;Против несправедливого обращения к своему лидеру и нарушения прав человека подняли бунт даже верные псы компании&amp;#160; - ТУРКи, в результате чего многие члены покинули данное спецподразделение.&lt;br /&gt;Когда из-за Мако реакторов начали гибнуть живая природа и мелкие деревушки, люди стали презирать их работу. Многие, кто исследовал Мако, пришли к выводу, что &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; забирает жизнь из Планеты. Еще шесть лет потребовалось, чтобы подавить последующий мятеж террористической организации ЛАВИНА, базирующейся все в том же мятежном Вутае и поставившей своей целью спасение Планеты от компании, убивающей ее добычей Мако энергии. Но в итоге &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; выиграла и эту войну, удержав свою власть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кризис компании и потеря ей своей власти:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Как и следовало ожидать, действия Компании хорошо для нее не закончились. Критическими для Компании и мира в целом стали ее же разработки. Лучший из СОЛДАТ, - детище ученых из Научного Департамента, - серебряноволосый генерал Сефирот однажды узнал тайну своего рождения, связанную с засекреченными разработками &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; по проекту JENOVA, и потрясение от этого знания закончилось печально для окружающих его людей. Городок Нибельхейм, где все происходило, был сожжен дотла, а сам СОЛДАТ счел себя Избранным потомком Древних. Но Дженова, клетки которой были вживлены в Сефирота еще до того, как тот появился на свет, оказалась Древней, зараженной неизвестным вирусом, от которого две тысячи лет назад сами Сетра искали спасения. Когда Сефирота остановили, инцидент в Нибельхейме был замят, не предан огласке, городок отстроили заново, однако эксперименты свои &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; продолжила. Но это затишье было не навсегда. Через некоторое время бывший Генерал возвращается из Лайфстрима, слившись сознанием с Дженовой и задавшись разрушительными целями. Подчинив своей воле Дженову, он убивает Президента компании &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;, используя ее возможности и преобразовав хранящееся в лабораториях корпорации тело Дженовы в свой образ. Затем Сефирот призывает к Планете разрушительной силы Метеор, а нависшая над миром опасность уничтожения пробуждает защитный механизм Планеты - Оружия (сильнейших монстров, созданных самой Планетой), которые нападают на крупные города, где располагаются Мако Реакторы, ослабляющие Планету. &lt;br /&gt;На смену отцу к власти в Компании приходит вице-президент Руфус Шинра, которому, несмотря на все его амбиции и желание править, приходится сначала спасать свою империю. Руфус пытается уничтожить Метеор с помощью космической ракеты Шин-Ра №26, что у него не выходит, а так же отбивает атаку одного из Оружий на город Джунон, выстреливая в монстра из находящейся там мощной Мако пушки Сестра Рей. Затем пушку перевозят в Мидгар, подключив ее к восьми Мако Реакторам с целью пробить созданный Сефитором барьер над Северным Кратером, а после отправить туда армию для борьбы с ним. Выстрел, произведенный из Сестры Рей, в процессе достижения цели уничтожает еще одно из Оружий, надвигающееся на Мидгар, но перед смертью Оружие тоже выстреливает залпом энергии, что достигает свой цели и вызывает тяжелые повреждения в Штаб-квартире Шин-Ра, где в тот момент находился Руфус. Президент Руфус Шинра, как полагалось, погиб в результате взрыва в здании Корпорации, но он выживает, в результате успешной эвакуации. Поскольку лидер Шинра считался мертвым, остальные руководители Шинра начали действовать по собственному желанию и компания погрузилась в хаос. &lt;br /&gt;Когда Метеор падает на город, он уничтожает все то, что осталось от Мидгара, но Лайфстрим выбрасывается из Планеты, чтобы остановить Метеор. В этот момент люди понимают, насколько важен Лайфстрим, и &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; уже более не сможет использовать его в качестве электроэнергии.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Старая иерархическая лестница компании:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Компания &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; возглавлялась Президентом Артуром Шинра (которого позже сменил его сын, Руфус Шинра), а сама компания была разделена на несколько департаментов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Департамент разработки оружия&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Руководитель — Скарлет. &lt;br /&gt;Данный департамент создал большее количество оружия для войн Шин-Ра. В частности, департаментом были созданы Сестра Рэй, боевой робот Гордый Клод и самолеты типа Гелника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Департамент общественной безопасности&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Руководитель — Хайдеггер. &lt;br /&gt;Данный департамент состоял из армии и полиции. Поскольку ответственность за все вооруженные силы &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; лежала на этом департаменте, он состоял из нескольких различных отделений:&lt;br /&gt;1) &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Следственное подразделение отдела общих дел компании &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;&lt;/em&gt; (также используется название Отдел административных расследований). Также известны как Турки. Данный отдел изначально возглавлялся Верудо, далее эту должность занят Тсенг. Официально, цель Турков заключается в поиске потенциальных новобранцев в СОЛДАТ, но в действительности, Турки являются квалифицированными специальными агентами, используемые &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; для сбора информации, обеспечивания дополнительной безопасности и защиты тайн компании, независимо от того, какой ценой. Стать членом Турк практически невозможно.&lt;br /&gt;2) &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;СОЛДАТ&lt;/em&gt;. Первым руководителем был Лазард Дойсерикус. Данный отдел занимался элитным подразделением воинов Шин-Ра, СОЛДАТами, и их боевыми стратегиями. После массового дезертирства членов СОЛДАТ и предательства директора Лазарда, Хайдеггер взял на себя полный контроль над СОЛДАТ. Оперативники СОЛДАТ делятся на три класса, в зависимости от их мастерства и успехов в военном деле. &lt;br /&gt;3) &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Департамент безопасности&lt;/em&gt;. Компания не придавала особого значения данному отделу, поскольку в нем находились не-обработанные Мако энергией пехотинцы &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;. Хотя они и не имели такую репутацию как СОЛДАТ, пехотинцы Департамента безопасности составляли большую часть военной силы &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;, и развертывались в боевых действиях гораздо чаще, чем СОЛДАТы. Этот отдел постоянно соперничал с СОЛДАТами и часто проводил с ними совместные тренировки. &lt;br /&gt;Департамент безопасности служил в качестве запасного варианта для претендентов в СОЛДАТ, которых посчитали непригодными для прохождения процедуры Мако обработки, которую должны были пройти все члены СОЛДАТ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Научный департамент&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Руководитель — Профессор Ходжо. &lt;br /&gt;Научный департамент является основным производителем Материи для армии. Также, он проводил тайные эксперименты над людьми, возглавляя проекты Дженова и Дипграунд. Там работало много ученых, включая профессоров Гаста Фаремиса, который возглавлял департамент до Ходжо, Холландера, Лукрецию Кресцент и покойного Гримуара Валентайна.&lt;br /&gt;За все свое существование, &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; проводила многие аморальные эксперименты над людьми и животными. Научный Департамент принимал непосредственное участие в создании монстров для использования их в военных целях, что привело к увеличению видов монстров на Планете. Ученые также ставили эксперименты по воздействию Мако энергии на людей; в малых дозах, это приводило к повышению человеческих возможностей, в результате чего получились бойцы под названием СОЛДАТ, но при длительном воздействии получались Маконоиды, которых можно увидеть внутри Нибельхеймского реактора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Департамент городского развития&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Руководитель — Рив Туэсти. &lt;br /&gt;Департамент проектировал город Мидгар, работал над делами города изо дня в день и занимался восстановлением населенных пунктов после разнообразных инцидентов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Департамент изучения космоса&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Руководитель — Палмер. &lt;br /&gt;Департамент изучения космоса планировал использовать ракеты для запуска людей в космос, первым из которых должен был стать Сид Хайвинд. После неудачного запуска ракеты Шинра № 26, финансирование департамента было прекращено, но он по прежнему оставался частью Шинра.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Jun 2014 16:36:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19684#p19684</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дженова | JENOVA</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19683#p19683</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Дженова&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(JENOVA, Jenova Project)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=92209&amp;amp;d=1147456017&quot; alt=&quot;http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=92209&amp;amp;amp;d=1147456017&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерно за две тысячи лет до начала основных событий на Гайе обитала раса Древних (Сетра), которые путешествовали по Вселенной от планеты к планете в поисках Земли Обетованной и обладали способностью слышать голос Планеты. В это время из глубин космоса на метеорите на Гайю попадает неизвестный организм - Дженова, который много позднее был назван Древними Бедствием с Небес. Этот организм не являлся разумным существом, это скорее колония клеток, обладающая разумом. Дженова — очень древний вирус. Она уже тогда, несколько тысячелетий назад, высасывала из планеты ее энергию через рану в поверхности планеты — кратера, оставшегося на месте падения.&lt;br /&gt;Древние о Дженове ничего не знали, они просто пытались помочь Планете, звавшей их, лечить рану-кратер. Они могли это сделать, чувствовали ее страдания, и делали. Поток Жизни, идущий к кратеру, по мере залечивания раны стал ослабевать. Дженова же, у которой под носом перекрывали доступ к пище, была не согласна с таким положением вещей и вознамерилась уничтожить всех, кто мешал ей. У этого паразита было множество способностей, помогающих ей обманывать противника, проникать в его мысли, принимать различные облики... Дженова принимается за уничтожение Древних. Она явилась уже находящимся в Кратере Древним &amp;quot;как друг&amp;quot;, заразила их собственными клетками, захватила их тела, подчинила своей воле и сформировала из них собственную армию, которая росла в геометрической прогрессии по мере того, как Дженова дотягивалась до новых и новых Сетра, приходя к ним в виде их умерших родственников. Древние изменялись внешне и внутренне от этого губительного воздействия, превращаясь в чудовищ, которые сейчас населяют мир.&lt;br /&gt;Планета чувствовала возрастающую угрозу на севере, где располагался кратер, и начала сама собирать силы, готовясь уничтожить Дженову. Для своей защиты Планета породила Оружия - чудовищ невероятной мощи, которые должны были одолеть Дженову или собрать остатки Потока Жизни и унести его на новое место в бескрайнем космосе: Ультиму, Алмазное, Изумрудное, Рубиновое, Сапфировое и Омегу. Однако Оружия так и не были применены - уцелевшие Сетра сумели справиться с Дженовой без них. Древние не смогли уничтожить Дженову, но запечатали ее под толщей льда в Северном кратере, исключив возможность дальше пожирать Поток Жизни и вести любую активность. Этого было достаточно, чтобы обезвредить ее и спастись. Все, что осталось Дженове - ждать, пока кто-то ее освободит и предоставит ее клеткам возможность для размножения. А Оружия остались вокруг залеченной раны на лице Планеты - ждать, сторожить Дженову - на случай, если она проснется и освободится из заключения.&lt;br /&gt;Так все и оставалось на своих местах 2000 лет. За это время Древние практически вымерли, и место их на планете заняла новая раса - люди. Оставшиеся Древние затерялись среди людей, ведь все, что их отличало друг от друга - это способность общаться с Планетой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жизнь на планете продолжается и основное место в мире занимает человеческая цивилизация, достигшая немалого прогресса, построившая города и машины, заводы и фабрики, подчинившая мир себе. Люди научились добывать энергию из Потока Жизни, которая получила название Мако, и эта технология привела к власти в обществе людей Энергетическую компанию &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;. И эта Компания продолжала расти и развиваться, вести научную деятельноть, искать новые и новые источники своего могущества для укрепления власти. Одним из продуктов такой деятельности стала экспедиция ученых на Север и изучение Северного материка, Забытой Столицы Древних и Северного Кратера в частности. Ученые &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; начали копать, и копать где не надо. И выкопали тело. Найденную женщину назвали Дженова, как и весь большой связанный с ней проект. Именно в тот момент люди дали паразиту это название. Оружия на столь малую угрозу, как передвижения ученых в Кратере, не прореагировали. А зря. Профессора Гаст и Ходжо, выделив в лаборатории клетки Дженовы, решили, что нашли ключи от рая. Ученые предполагали, что тело принадлежало одной из Древних, о которых ходило множество легенд и считалось, что они знают дорогу в Землю Обетованную (по мнению Президента Корпорации это было место, где были нескончаемые залежи энергии Мако, а значит, приумножение его богатства и влияния). Однако, ученые не могли знать что тело это было заражено. Пусть Дженова и предстала перед людьми в образе женщины с сияющими глазами - на самом деле сам по себе ее организм представляет собой зеленую жидкость. Итак, Дженову приняли за Древнюю и начали серию экспериментов с ее клетками, намереваясь вырастить чудо-ребенка, который приведет людей в мифическую Землю Обетованную, не подозревая об опасности. А Дженова получила невероятные возможности для размножения: ей не надо было никого специально заражать вирусом - люди сделали все сами. &lt;br /&gt;В результате проекта &amp;quot;Дженова&amp;quot; родилось несколько детей с внедренными в их тела клетками Дженовы, кроме того клетки Дженовы кололись сотням и тысячам подопытных обычных людей, которых зачастую больше никто не видел. Наиболее удачным из всех оказался проект &amp;quot;Дженова S&amp;quot;, возглавляемым профессором Ходжо и давший жизнь мальчику по имени Сефирот. Ходжо внедрил ДНК (клетки) Дженовы еще не родившемуся ребенку своей жены и лаборантки Лукреции, но Сефирот так никогда и не узнал кто его настоящие родители. Ходжо сообщил ему, что его мать зовут Дженова. Этот эксперимент проводился в городе Нибельхейм, в особняке &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;. Само тело Дженовы было заключено в специальном контейнере в Мако-реакторе Нибельхейма, при том тайно Ходжо продолжил экспериментировать с клетками Дженовы, внедряя их людям.&lt;br /&gt;Именно с Сефиротом, - плодом этого эксперимента, - продолжили работать ученые, изучая его способности, превосходившие человеческие и проводя над ним огромное количество разнообразных тестов. &lt;br /&gt;Но в какой-то момент все изменилось. Профессор Гаст нашел последнюю из Древних, которая повергла в прах все теории относительно Дженовы. Ее звали Ифална, Фаремис Гаст полюбил ее и у них родилась дочь Аэрис, но как профессор Гаст не пытался уберечь жену и дочь от лап Корпорации, Ходжо все равно нашел его. Все кончилось смертью Гаста, а последние из Сетра оказались в лабораториях. &lt;br /&gt;В этот момент интерес к Сефироту у ученых спал, так как в руках у ученых были истинные Сетра, но мальчик обладал невероятными силами и возможностями, которые надо было изучать и развивать. Позднее, используя собранные данные по проекту &amp;quot;Дженова&amp;quot;, Корпорация &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; стала создавать сверхлюдей, во многом превосходящих обычных. Сефирот рос и оставался самым совершенным из них. Элитное подразделение армии &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;, состоящее из них получила название &amp;quot;СОЛДАТ&amp;quot;. Именно эта сила позволила укрепить Корпорации свою власть окончательно, выиграв войну с последним независимым государством Вутай и покорив его. Сефирот стал героем войны, получил ранг генерала... Но вскоре Дженова показала себя с другой стороны.&lt;br /&gt;На одной из миссий в горах Нибельхейма, куда послали группу под командованием Сефирота, Генерал увидел этот контейнер - а ведь он знал, что его мать звали &amp;quot;Дженова&amp;quot;, - нашел и прочел отчеты из Особняка Шин-Ра, в которых было сказано, что Дженова - Древняя, и подробно описан эксперимент, в результате которого родился Сефирот. Потрясение свело его с ума, а, может, в этот момент его сознанием манипулировала Дженова. Возможно, именно это стало причиной его безумия. Сефирот сжег Нибельхейм и возжелал вернуть Планету своей матери, Древней, как он думал, которой Планета принадлежит по праву. Но его остановили, в результате чего тело Сефирота упало в Мако Реактор, вместе с извлеченной из контейнера головой Дженовы.&lt;br /&gt;В последствии, благодаря своей воле, Сефирот не растворился в Потоке Жизни, а слился с Дженовой, став с ней единым целым. После этого Сефирот доставил немало проблем, едва не уничтожил все живое, но был остановлен Клаудом Страйфом в Северном Кратере. После смерти Сефирота оставшиеся клетки Дженовы загрязнили Поток Жизни, вызвав в мире смертельную болезнь Геостигму, но и с ней героям удалось справиться. остались ли еще где-то в закромах &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; клетки этого опасного вируса - не знает никто. Может быть нет. А, может быть, и да...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Jun 2014 16:35:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19683#p19683</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Карта мира</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19682#p19682</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://fantasyanime.com/finalfantasy/ff7map.jpg&quot; alt=&quot;http://fantasyanime.com/finalfantasy/ff7map.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Памятка о локациях:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ЗАПАДНЫЙ МАТЕРИК&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Рокет Таун, Нибельхельм, Коста Дель Соль, Гора Корел, Северный Корел, Тюрьма Корела, Золотое Блюдце, Космо Каньон, Древний Лес, Гонгага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ВОСТОЧНЫЙ МАТЕРИК&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Мидгар, Край, Кальм, Джунон, Ферма Чокобо, Форт Кондор, Жилище шахтера, Храм Древних.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;СЕВЕРНЫЙ МАТЕРИК&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Северный Кратер, Деревня Сосулька, Костяная Деревня, Спящий Лес, Коралловая Долина, Забытая Столица, Дом Мудреца Чокобо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ОСТРОВА&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Вутай, Мидил.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Jun 2014 16:30:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19682#p19682</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хронология событий игр</title>
			<link>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19681#p19681</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Данная хронология основана на датах, указанных на шлеме Дженовы:&lt;br /&gt;Обнаружение датировано - 1959 годом, помещение её в реактор Нибельхейма - 1967 годом.&lt;br /&gt;Таким образом, события игры происходят в 1997 году (собственно, в год выхода игры)&lt;br /&gt;1991 год - события Before Crisis (за 6 лет до игры)&lt;br /&gt;2000 год - события Dirge of Cerberus&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1867 г. – Родился Бугенхаген.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13 октября 1938 г. – Родился Винсент Валентайн.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1949 г. – Родился Нанаки (Red XIII).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1950 г. – Основанная компания &amp;quot;Shinra Inc.&amp;quot; Занимается производством оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23 сентября 1959 г. - Компания &amp;quot;Shinra Inc.&amp;quot; начинает производство Мако-энергии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 октября 1959 г. – Профессор Гаст нашёл Дженову.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Декабрь 1959 г. - Профессор Гримуар Валентайн открыл ген Хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Середина 60-х г. – В Нибельхейме построен первый Мако-реактор, что стало началом &amp;quot;Shinra Electric Company&amp;quot;, а также началом проекта &amp;quot;Дженова&amp;quot;. Образовано подразделение &amp;quot;ТУРКи&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Середина 60-х г. – Компания &amp;quot;Shinra Inc.&amp;quot; под командованием Верудо уничтожает Кальм, чтобы скрыть следы экспериментов. Выжившие вывезены в Нибельхейм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15 декабря 1962 г. – Родился Баррет Уоллес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1964 г. - Начало «Проекта S» под руководством доктора Ходжо; Начало &amp;quot;Проекта G&amp;quot; под руководством профессора Холландера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1965 г. - Родился Ценг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1965 г. – Ходжо убивает ТУРКа Винсента Валентайна, и совместно со своей женой Лукрецией Крессент проводит эксперименты над его телом. Возраст Винсента остановлен на 27 годах, он заточён в особняке &amp;quot;Shinra Inc.&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22 февраля 1965 г. – Родился Сид Хайвинд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24 июня 1966 г. - Шин-Ра переносит свою штаб-квартиру в Мидгар и начинает строительство супер-мегаполиса, основанного на власти Мако-энергии, на платформе над нижним городом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1966 г. - В пещерах под Мидгаром строится секретный объект, задумывавшийся как лазарет для раненных солдат. Позднее он был определен как база для проведения альтернативных экспериментов над солдатами. Объект назвали Дипграунд (Подземный). Вся информация о нем была строго засекречена и доступна лишь Президенту и нескольким высшим чинам Корпорации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1966 г. – Эксперимент Ходжо и рождение Сефирота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1966 г. - Родились Генезис Рапсодос и Анджил Хьюли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 июля 1967 г. – Дженова запечатана в реакторе Нибельхейма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1973 г. – Профессор Гаст покидает компанию &amp;quot;Shinra Inc.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;29 августа 1973 г. - Родился Руфус&amp;#160; Шинра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1974 г. – Родился Зак Фейр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7 февраля 1975 г. – Родилась Аерис Гейнсборо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;27 февраля 1975 г. - Ходжо убивает профессора Гаста и похищает Ифалну и Аерис.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1976 г. - Родилась Шалуа Руи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19 августа 1976 г. – Родился Клауд Страйф.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 мая 1977 г. – Родилась Тифа Локхарт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20 ноября 1980 г. – Родилась Юффи Кисараги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1980 г. - Генезис и Анджил вступают в ряды СОЛДАТ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1981 г. - Родилась Шелки Руи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1982 г. – Начало войны с Вутаем. Сефироту 16 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1982 г. – Аерис и Ифална бегут из &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;. Ифална умирает из-за ранения, Аерис берёт к себе Элмайра Гейнсборо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1985 г. – Умирает мать Тифы. Тифа и Клауд срываются со скалы в горах Нибельхейма, Тифа проводит семь дней в коме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1987 г. – Зак покидает Гонгагу и вступает в СОЛДАТы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Весна 1990 г. – Клауд покидает Нибельхейм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конец 1990 г. – Окончание войны с Вутаем. Многолетний военный конфликт между компанией &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; и государством Вутай закончился в пользу &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;. (Сефироту 24 года, Заку - 17, Клауду - 14).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало 1991 г. – Зак знакомится с Аэрис.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1991 г. – Последователи учения о живой планете, проповедуемого в Космо Каньоне, создают анти-шинровскую организацию под названием &amp;quot;ЛАВИНА&amp;quot;, со штаб-квартирой в Вутае.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;30 февраля 1991 г. – &amp;quot;ЛАВИНА&amp;quot; (под руководством Эльфи) предпринимает первую попытку атаки на &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; в Джуноне. Во время патрулирования 8 сектора в Мидгаре, Турки впервые сталкиваются с ней. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1991 г. – Активная террористическая деятельность организации &amp;quot;ЛАВИНА&amp;quot; продолжается весь год. Происходит нападение на Президента Шинру в Джуноне, нападения на Турков во время набора солдат в Коста-дель-соль (главы 1-5 ВС).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Июнь 1991 г. - Клауд Страйф покидает Нибельхейм с намерением вступить в СОЛДАТы, как герой войны генерал Сефирот. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Июнь 1991 г. – Турки производят набор кандидатов в СОЛДАТы. Азул (в будущем Азул Лазурный) и Клауд становятся кандидатами. В СОЛДАТы Клауда не берут, но он поступает простым солдатом в обычные войска Шинры. (4 глава ВС)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;28 июня 1991 г. – &amp;quot;ЛАВИНА&amp;quot; добывает важную информацию относительно программы &amp;quot;СОЛДАТ&amp;quot;, несмотря на сопротивление ТУРКов. Клауд сопровождает доктора Лейли, которая перевозит диск с секретной информацией о проекте &amp;quot;СОЛДАТ&amp;quot;. Во время этой миссии на него и турков нападают солдаты Лавины и забирают диск. Информация с этого диска помогает Фухито создать Воронов - сильных воинов, не уступающих СОЛДАТам. (5 глава ВС)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Декабрь 1991 г. – &amp;quot;ЛАВИНА&amp;quot; шпионит за Турками. Развивается роман Руда и девушки Челси, являющейся шпионкой &amp;quot;ЛАВИНЫ&amp;quot;. 24 декабря Челси отказывается от дальнейшего участия в этом из-за чувств к Руду, однако роман с Рудом тоже прекращает и исчезает. (6 глава ВС)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;28 декабря 1991 г. – Состоялось совещание высшего руководства &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;, во время которого было решено усилить меры направленные на борьбу с &amp;quot;ЛАВИНОЙ&amp;quot;. Турки получают задание о масштабном сборе информации, кроме того, предполагается увеличить численность подразделения Турков. (6 глава ВС)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14 января 1992 г. – СОЛДАТы Ессай и Себастьян пропадают в Айсикле. Турки проводят расследование и обнаруживают большую базу Лавины на Северном континенте, где Фухито создавал своих суперсолдат - Воронов. Президент приказывает выслать в помощь Туркам СОЛДАТа 1-го класса Зака Фейра. Кроме того, Верудо высылает на подмогу новых Турков, только что принятых им на работу. Зак проникает в расположение &amp;quot;ЛАВИНЫ&amp;quot; на Северном Континенте. Эссай и Себастьян подвергаются экспериментам Фухито и Зак вынужден их убить. База уничтожена, но эта миссия все равно завершается провалом. (7-8 главы ВС)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конец января 1992 г. – В результате провала миссии в Айсикле Верудо отстраняют от руководства турками, и их начальником становится Хайдеггер. (9 глава ВС)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 февраля 1992 г. – Новое нападение &amp;quot;ЛАВИНЫ&amp;quot; на Джунон. Хайдеггер подставляет под удар вверенных ему Турков, намереваясь отвлечь на них нападающих перед тем как подтянуть в город войска. Попытка захвата города не удалась, Верудо не смог бросить своих людей и вновь встал во главе Турков (шантажируя Президента какой-то секретной информацией). (9 глава ВС)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17 июня 1992 г. – &amp;quot;ЛАВИНА&amp;quot; нападает на здание штаб-квартиры Корпорации в Мидгаре, выпускает монстров из лабораторий и похищает профессора Ходжо (впрочем, профессор Ходжо и сам не против сотрудничества). Турки очищают здание корпорации от опасных тварей и преследуют &amp;quot;ЛАВИНУ&amp;quot;, похитившую профессора. На эту же миссию был вызван Сефирот и подтянуты войска. &amp;quot;ЛАВИНА&amp;quot; спускает на преследователей монстра Дракона. Сефирот побеждает дракона и сбивает вертолет, предотвратив похищение Ходжо. Ходжо остается в &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;. (10 глава ВС)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9 августа 1992 г. – Лавина охотится на Аэрис, желая предложить сотрудничество. Турки помогают ей скрыться от преследователей. Аэрис отказывается сотрудничать и с корпорацией Шинра и с Лавиной. (11 глава ВС)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21 сентября 1992 г. – Два СОЛДАТа (Сефирот и Зак), два новобранца (Клауд и один не названный в игре), а также оперативники подразделения &amp;quot;ТУРК&amp;quot; прибывают в Нибельхейм расследовать инцидент в реакторе: исчезновение персонала и огромное количество монстров в горах вокруг. (события, показанные в &amp;quot;Last Order&amp;quot;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22-29 сентября 1992 г. – В процессе расследования к Сефироту попадаются документы, раскрывающие тайну его происхождения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ночь 29 сентября 1992 г. – Сефирот разрушает Нибельхейм, тяжело ранит Зака и Клауда, убивает отца Тифы, похищает голову Дженовы и падает в реактор (в игре его сталкивает Клауд, в фильме – он прыгает сам. Чёрт разберёт этих авторов).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 октября 1992 г. – Компания Шинра распространяет информацию о смерти Сефирота. В особняке Шинра в Нибельхейме Ходжо начинает эксперименты, направленные на клонирование Сефирота. Ходжо прибирает к рукам тяжелораненых Зака и Клауда в качестве &amp;quot;подопытных кроликов&amp;quot; Ходжо. Занган спасает Тифу и увозит её в Мидгар. (12-13 глава ВС)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;03 января 1993 г. – Турки разрушают базу &amp;quot;ЛАВИНЫ&amp;quot; в Вутае. Заодно они разрушают Большую Пагоду - крупное культовое сооружение вутайского народа. (14 глава ВС) &lt;del&gt;(Вероятно, потом ее отстроили)&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11 апреля 1993 г. – Неудачная попытка запуска ракеты в рамках космической программы &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;. Ракету пилотировал Сид Хайвинд - талантливый механик-самоучка. Неудача - это тоже происки &amp;quot;ЛАВИНЫ&amp;quot; (15 глава ВС)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1993 г. – У Дайна и Элеанор родилась Марлин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8 мая 1993 г. – &amp;quot;ЛАВИНА&amp;quot; оккупирует строящийся мако-реактор недалеко от Корела. В результате противостояния Турков и &amp;quot;ЛАВИНЫ&amp;quot; реактор взорван.&lt;br /&gt;Во время операции в реакторе Корела, Турки обнаруживают, что человеком, финансировавшим &amp;quot;ЛАВИНУ&amp;quot; и передававшим ей информацию о всех действиях корпорации, является Руфус Шинра, сын президента, занимающий должность вице-президента корпорации &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;. Там же, в реакторе Корела, Верудо узнает, что его дочь Фелиция, которую он считал давно умершей, является одним из лидеров &amp;quot;ЛАВИНЫ&amp;quot;, и теперь ее зовут Эльфи. Кроме того, ее жизнь подвергается опасности из-за некоей материи, вживленной в ее тело. Верудо решает, что его долг - помочь дочери и самовольно покидает службу в корпорации. Эльфи вспоминает все и становится заложницей &amp;quot;ЛАВИНЫ&amp;quot;. Фухито - один из лидеров - берет власть в свои руки, однако он фанатичен и хочет уничтожить мир с помощью заключенной в Эльфи материи. (16-17 глава ВС)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8 мая 1993 г. – Главой Турков становится Тсенг. Президент отдает Тсенгу приказ найти Верудо и уничтожить его. (16-17 глава ВС)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8 мая 1993 г. – По приказу президента Турки арестовывают Руфуса и держат его в заключении в тайной штаб-квартире, которая находится в здании корпорации в Мидгаре. Конкретное ее месторасположение не знает даже президент. Никто, кроме турков и президента, не знает о связи Руфуса с &amp;quot;ЛАВИНОЙ&amp;quot; и о том, что он арестован. Руфус проводит там 4,5 года. Официально распространяется информация, что он руководит филиалом корпорации Шинра в Джуноне.&amp;#160; (16-17 глава ВС)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1994 г. – Взрыв реактора в Гонгаге.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;30 октября 1996 г. – В Космо Каньоне происходит церемония Умиротворения планеты, которая по традиции проводится один раз в 50 лет. Турки, по заданию профессора Ходжо, отправляются в Космо Каньон, чтобы привезти особо редкий и ценный образец для исследований - говорящее животное похожее на тигра. Там они встречают Нанаки (Red XIII) и Динни, которые должны принять участие в церемонии и продолжить род. Чтобы спасти Динни Нанаки соглашается пойти с Турками после церемонии. Согласно обычаям Динни на несколько лет закрывают в святилище в Космо Каньоне. Церемонию пытается сорвать вновь активизировавшаяся &amp;quot;ЛАВИНА&amp;quot;.(18 глава ВС)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19 декабря 1996 г. – Заку и Клауду удаётся сбежать из лабораторий особняка в Нибельхейме. На их поиски брошена армия и Турки. Турки, узнав в преследуемой цели своего старого боевого товарища Зака, саботируют приказы и прекращают преследование беглецов. После чего в особняке корпорации в Нибельхейме они обнаруживают Верудо, который ищет информацию, о том, как можно помочь его дочери, и оказывают ему содействие, попутно сражаясь с воинами &amp;quot;ЛАВИНЫ&amp;quot;, которые нападают на особняк корпорации, пользуясь всеобщим переполохом после побега образцов из лаборатории.&lt;br /&gt;Президент, получив донос о том, что турки помогают Верудо, игнорируя приказ о его уничтожении, перепоручает Скарлетт операцию по захвату Верудо. (19 глава ВС)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22-25 декабря 1996 г. –&amp;#160; Зак и Клауд направляются в Мидгар, преследуемые вооружёнными людьми &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;. Зак был убит войсками Шинры недалеко от Мидгара, Клауд отправился в Мидгар один.&amp;#160; (здесь начинаются события основной игры Final Fantasy VII)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце декабря 1996 г. – Тифа находит Клауда на железнодорожной станции Сектора 7 Мидгара практически потерявшего память. Через некоторое время она уговаривает его помочь &amp;quot;ЛАВИНЕ&amp;quot; в атаке на реактор. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 февраля 1997 г. – Упорствуя в своем решении оставаться верными бывшему шефу Верудо, даже если вся военная мощь корпорации обернется против них, Турки в союзе с Ривом Туести, главой департамента градостроительства, начинают операцию в Гонгаге, в разрушенном реакторе. Здесь они снова сталкиваются с воинами &amp;quot;ЛАВИНЫ&amp;quot; и Верудо, который ищет материю, способную помочь его дочери, и оказывают ему содействие. &amp;quot;ЛАВИНА&amp;quot; тоже разыскивает эту материю.&lt;br /&gt;Президенту докладывают, что турки снова помогают Верудо. Он приходит в ярость и отдает Скарлетт приказ уничтожить турков всех до единого, несмотря на то, что они держат в заложниках его сына. (20 глава ВС)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 октября 1997 г. – Турки разыскивают необходимую для Верудо и Эльфи материю, которая может спасти жизнь дочери Верудо от заключенной в ее теле материи (которая, напитавшись, должна призвать ужасное разрушительное существо Зиркониаду, которое уничтожит все живое и наполнит Лайфстрим частицами энергии, компенсировав высосанную Мако Реакторами часть энергии Планеты - это и есть цель Фухито), высасывающей жизнь из самой Эльфи. Руфус, воспользовавшись своим доступом и возможностями из секретной базы Турков узнает, что &amp;quot;ЛАВИНА&amp;quot; рыщет в Тюрьме Корела. Турки отправляются туда в поисках материи. В процессе поисков они сталкиваются с женщиной по имени Шалуа Руи, которая ненавидит Турков и разыскивает похищенную ими сестру (Шелки из Дипграунда). Шалуа присоединилась к &amp;quot;ЛАВИНЕ&amp;quot; когда-то давно и не знает что цели организации изменились, но появившиеся люди &amp;quot;ЛАВИНЫ&amp;quot; нападают&amp;#160; на Турков и на Шалуа, пытаясь забрать найденную часть материи. Там же появляются Ширс (он заинтересован в том, чтобы защитить Эльфи и спасти ей жизнь, а потому сотрудничает) и Верудо. А затем и армия &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; вместе со Скарлетт, которая должна захватить Верудо по приказу Президента. Сбежать от Скарлетт не удается, Верудо захвачер &amp;quot;Шин-Рой&amp;quot;. Получив в свои руки Верудо Президент Шинра принимает указ о расформировании Турков и казни Верудо. (21-22 глава ВС)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4 октября 1997 г. – Практически все части необходимой для спасения жизни Эльфи, поддерживающей материи, были найдены. Три у Турков и последняя у &amp;quot;ЛАВИНЫ&amp;quot;. Одна часть Турков (Рено, Тсенг и Руд) отправилась спасать Верудо, а другая на поиски недостающей материи. Верудо держат на свалке в Мидгаре, Турки освобождают его оттуда. Тем временем &amp;quot;ЛАВИНЕ&amp;quot;, которую преследовали остальные Турки и Ширс в Мидгаре, удается получить остальные части материи от Ширса (тот отдает часть материи Фухито. чтобы спасти захваченную тем Эльфи) и сестры Елены (в обмен на жизнь Елены, которая была захвачена когда полезла не в свое дело). Когда все части поддерживающей материи оказываются собраны, Материя в теле Эльфи среагировала на них, покинула тело Эльфи и начала осуществлять призыв Зиркониады.&lt;br /&gt;Турки противостояли Фухито, убив его и уничтожив незавершенную еще Зиркониаду.&lt;br /&gt;Забрав Эльфи, Верудо в сопровождении Тсенга, Руда и Рено, собирается скрыться от преследования на грузовике, однако их перехватывает армия &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot;, получившая приказ об устранении Турков. Однако, когда пехотинцы доложили об обстановке от Президента был получен новый приказ о приостановке наказания для Турков с условием уничтожения всех лидеров &amp;quot;ЛАВИНЫ&amp;quot; и Верудо. Тсенгу приходится принять сложное решение, как главе Турков. Он стреляет в Эльфи и Верудо, спасая жизнь своим людям.(23-24 глава ВС)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 октября 1997 г. – Убиты руководители &amp;quot;ЛАВИНЫ&amp;quot; и Верудо. Руфус спасает Турков от казни. Многие из членов Турк не возвращаются в компанию после битвы с Зиркониадой и, таким образом, в &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; остаются только Тсенг, Руд и Рено. Позже к ним присоединяется Елена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9 декабря 1997 г. – Вновь созданная &amp;quot;ЛАВИНА&amp;quot; (воссозданная Барретом Уоллесом) разрушает Мако Реактор №1 в Мидгаре; Клауд помогает им, но за деньги (начало основной игры &amp;quot;Final Fantasy VII&amp;quot;). Аэрис знакомится с Клаудом, когда тот падает на ее цветочную клумбу в полуразрушенной церкви в Нижнем Мидгаре, после взрыва на Мако Реакторе №1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало 1998 г. – В Северном Кратере воскресает Сефирот, слившийся в Дженовой. Используя перевезенное в Штаб-квартиру Шин-Ра тело Дженовы и преобразуя ее в свой образ, он убивает Президента. Руфус Шинра становится президентом &amp;quot;Shinra Inc.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1998 г. – противостояние Сефироту. Смерть Айрис. Атака Метеора. Алмазное Оружие атакует Мидгар и полностью разрушает компанию Шинра. Турки помогают с эвакуацией жителей Мидгара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1998-1999 г. – Основана Организация Восстановления Мира (ОВМ), лидером которой является Рив Туэсти. Эвакуированными и выжившими жителями Мидгара построен город Край (Эдж) рядом с разрушенным Мидгаром. По всему свету распространяется таинственная болезнь, которую называют Геостигма. Малочисленные остатки &amp;quot;Шин-Ра&amp;quot; объединяются и обнаруживают голову Дженовы, за которой охотятся Кададж, Лоз и Язу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1999 г. – События фильма &amp;quot;Advent Children&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2000 г. - События игры &amp;quot;Dirge of Cerberus&amp;quot;. Атака секретного подразделения СОЛДАТ Дипграунд, вырвавшихся на свободу из подземелий Мидгара, на мирных жителей. Попытка пробудить Омегу и уничтожить мир, которая потерпела неудачу.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Final Fantasy)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Jun 2014 16:28:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://ff7.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19681#p19681</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
